Il Martello di Bogardan infligge 3 danni a un giocatore o a una creatura bersaglio. ;{2}{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO} : Riprendi in mano il Martello di Bogardan dal tuo cimitero. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.
Ogniqualvolta una creatura che controlli infligge danno da combattimento ad un giocatore quel giocatore scarta una carta dalla sua mano.
Volare ;Sacrifica una creatura : L'Angelo Caduto prende +2/+1 fino alla fine del turno.
{BLU}{BLU}{BLU},{TAP} : Il proprietario riprende in mano un permanente bersaglio.
{TAP}, Sacrifica un artefatto : Pesca una carta.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)
Cambia il bersaglio di una magia bersaglio con un singolo bersaglio.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare ;La Ragnatela Solare non può bloccare creature con forza pari o inferiore a 2.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Ogniqualvolta la creatura incantata infligge danno, guadagni un pari ammontare di punti vita.
Volare, cautela
{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto alla creatura o al giocatore bersaglio in questo turno.
Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto in questo turno fino a due creature bersaglio.
La Pioggia di Lame infligge 1 danno ad ogni creatura attaccante.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può attaccare né bloccare.
Ogniqualvolta una creatura che controlli infligge danno da combattimento, guadagni un pari ammontare di punti vita.
{BIANCO},{TAP} : TAPpa la creatura bersaglio.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +1/+2.
Scegli una delle opzioni seguenti - Il giocatore bersaglio guadagna 3 punti vita; oppure previeni i prossimi 3 danni che verrebbero inflitti a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno.
Ogniqualvolta il Giavellottiere Scelto blocca, infligge 1 danno a una creatura bersaglio attaccante.