Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)
Ogniqualvolta il Maresciallo Veterano attacca, puoi TAPpare una creatura bersaglio.
La Bussola Stellare entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi alla tua riserva un mana di un qualsiasi colore che una terra base che controlli può produrre.
{2},{TAP} : La creatura bersaglio guadagna volare fino alla fine del turno.
{8},{TAP} : L'Anello di Aladino infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Puoi decidere che il Lupo Solitario infligga il proprio danno da combattimento al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato.
Il Ragno delle Fronde può bloccare come se avesse volare.
{2}{VERDE}{VERDE} : Rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta creatura, mettila in gioco. Altrimenti, mettila nel tuo cimitero.
Scarta una carta terra dalla tua mano : L'Assalto Sismico infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Il Martello di Bogardan infligge 3 danni a un giocatore o a una creatura bersaglio. ;{2}{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO} : Riprendi in mano il Martello di Bogardan dal tuo cimitero. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.
Passa-montagne.
Gli altri Zombie prendono +1/+1. ;{1}{NERO},{TAP} : Riprendi in mano una carta Zombie bersaglio dal tuo cimitero.
Volare.
Cambia il bersaglio di una magia bersaglio con un singolo bersaglio.
Attacco improvviso.
Le creature che controlli prendono +0/+5 fino alla fine del turno.
{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto alla creatura o al giocatore bersaglio in questo turno.