{TAP}, Sacrifica un artefatto : Pesca una carta.
Il Colosso di Phyrexia non STAPpa durante il tuo STAP. ;Paga 8 punti vita : STAPpa il Colosso di Phyrexia. ;Il Colosso di Phyrexia non può essere bloccato tranne che da tre o più creature.
All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.
{2},{TAP} : La creatura bersaglio guadagna volare fino alla fine del turno.
{TAP} : Il permanente bersaglio diventa del colore a tua scelta, fino alla fine del turno.
{3},{TAP} : Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano. Gioca questa abilità solo durante il tuo turno.
Ogni creatura prende +1/+1 per ogni altra creatura in gioco che condivide almeno un tipo di creatura con essa. (Per esempio, se ci sono in gioco un Goblin Guerriero, un Goblin Esploratore e un Goblin Zombie, ciascuno di essi prende +2/+2).
Ogniqualvolta una Foresta viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge {VERDE} alla propria riserva di mana.
Puoi decidere che l'Elementale Spinato infligga il proprio danno da combattimento al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato.
Quando la Forza Primordiale entra in gioco, sacrificala a meno che tu sacrifichi tre Foreste.
La forza del Lhurgoyf è pari al numero di carte creatura presenti in tutti i cimiteri, e la sua costituzione è pari a quel numero più uno.
Il Vento Bruciante infligge 10 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Rapidità ;Quando i Segugi di Lava entrano in gioco, ti infliggono 4 danni.
Scegli un colore. Il giocatore bersaglio rivela la propria mano e scarta da essa tutte le carte di quel colore.
{1} : Il proprietario riprende in mano una terra bersaglio che tu controlli. ;{1}, Scarta una carta terra : Pesca una carta.
Cambia il testo di un permanente bersaglio, sostituendo in ogni occasione un termine di un colore con un altro, oppure un tipo di una terra base con un altro. (Per esempio puoi cambiare "Creatura non-nera" in "Creatura non-verde" o "Passa-foreste" in "Passa-pianure." Questo effetto non termina alla fine del turno.)
{TAP}, Sacrifica l'Apprendista Audace : Neutralizza la magia bersaglio.
Ogniqualvolta una creatura diventa bersaglio di una magia o di un'abilità, il proprietario riprende in mano quella creatura. (Quella creatura non sarà influenzata dalla magia o abilità.)
Ogniqualvolta una creatura che controlli infligge danno da combattimento a un avversario, puoi pescare una carta.