Ogniqualvolta un avversario gioca una magia, la Sentinella Mogg prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Le creature non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori. ;Ogniqualvolta una creatura entra in gioco, STAPpa tutte le creature.
Passa in rassegna il grimorio dell'avversario bersaglio per una carta creatura e metti quella carta in gioco sotto il tuo controllo. Poi quel giocatore rimescola il suo grimorio.
Distruggi tutte le creature. Non possono essere rigenerate.
La forza e la costituzione della Bestia da Soma sono pari ciascuna al numero di creature in gioco.
Scegli un colore. Il giocatore bersaglio rivela la propria mano e scarta da essa tutte le carte di quel colore.
{NERO}{NERO}, Paga metà dei tuoi punti vita, arrotondati per eccesso : Distruggi una creatura bersaglio non nera. Non può essere rigenerata.
Ogniqualvolta viene inflitto danno a una creatura, distruggila. Non può essere rigenerata.
Cambia il bersaglio di una magia bersaglio con un singolo bersaglio.
Ogniqualvolta un avversario scarta una carta dalla sua mano, l'Emicrania infligge 2 danni a quel giocatore.
{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana.