Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{VERDE} : Rigenera la creatura incantata.
La creatura bersaglio prende +4/+4 fino alla fine del turno.
TAPpa una creatura STAPpata che controlli : Il Behemoth di Llanowar prende +1/+1 fino alla fine del turno.
{ROSSO} : Il Rabbioso Crestato prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Il Ciclope Goffo non può bloccare.
Attacco improvviso ;Quando Nekrataal entra in gioco, distruggi una creatura bersaglio che non sia artefatto e non sia nera. Quella creatura non può essere rigenerata.
Quando i Difensori Risoluti entrano in gioco, guadagni 4 punti vita.
Guadagni 4 punti vita.
{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.
{VERDE}, Sacrifica una Foresta : L'Atog delle Foreste prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Quando non controlli altre creature, sacrifica il Coccodrillo Imperatore.
Lo Shock infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
{TAP} : L'Artiglieria Orchesca infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio e 3 danni a te.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Quando il Muro di Cenere blocca, distruggilo alla fine del combattimento.
Le terre non base sono Montagne.
{ROSSO},{TAP} : Lo Sciamano di Anaba infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/+1.