TAPpa una creatura STAPpata che controlli : Il Behemoth di Llanowar prende +1/+1 fino alla fine del turno.
La forza del Lhurgoyf è pari al numero di carte creatura presenti in tutti i cimiteri, e la sua costituzione è pari a quel numero più uno.
Ogniqualvolta il Tasso Gigante blocca, prende +2/+2 fino alla fine del turno.
{VERDE},{TAP} : Metti in gioco una carta creatura dalla tua mano.
Distruggi un artefatto, un incantesimo o una terra bersaglio.
Pesca una carta per ogni creatura che controlli.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +1/+1 per ogni Foresta che controlli.
Rapidità ;Alla fine del turno, il proprietario riprende in mano il Cacciatore delle Sabbie Viashino. (Il proprietario lo riprende in mano soltanto se è in gioco.)
Volare ;{1}{ROSSO} : Il Drago a Due Teste prende +2/+0 fino alla fine del turno. ;Il Drago a Due Teste non può essere bloccato tranne che da due o più creature. ;Il Drago a Due Teste può bloccare una creatura addizionale.
Sacrifica le Truppe d'Assalto : Le Truppe d'Assalto infliggono 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.