{NERO} : La Bruma in Agguato prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.
Quando l'Offerta per la Fossa della Morte entra in gioco, sacrifica tutte le creature che controlli. ;Le creature che controlli prendono +2/+2.
Distruggi una creatura bersaglio non nera. Non può essere rigenerata.
Passa-paludi (Questa creatura è imbloccabile fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno una Palude.)
{1} : Il proprietario riprende in mano una terra bersaglio che tu controlli. ;{1}, Scarta una carta terra : Pesca una carta.
Incanta artefatto (Mentre giochi questa carta, bersaglia un artefatto. Questa carta entra in gioco assegnata a quell'artefatto.) ;Tu controlli l'artefatto incantato.
Il Mostro Marino non può attaccare a meno che il giocatore in difesa controlli almeno un'Isola.
{BLU},{TAP} : TAPpa o STAPpa una creatura bersaglio.