Se l'avversario bersaglio ha in mano più carte di te, tu peschi un numero di carte pari alla differenza.
Quando i Difensori Risoluti entrano in gioco, guadagni 4 punti vita.
Cautela
Guadagni 4 punti vita.
Ogniqualvolta una magia o un'abilità controllata da un avversario fa mettere nel tuo cimitero una terra dal gioco, rimetti in gioco quella terra.
I Muri possono attaccare come se non avessero difensore.
{TAP} : Previeni i prossimi 4 danni che verrebbero inflitti alla creatura o al giocatore bersaglio in questo turno.