Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)
Ogniqualvolta il Maresciallo Veterano attacca, puoi TAPpare una creatura bersaglio.
All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, il Karma infligge a quel giocatore un ammontare di danni pari al numero di Paludi che quel giocatore controlla.
{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio con forza pari o superiore a 4.
{TAP} : Gli Arcieri d'Elite infliggono 3 danni a una creatura bersaglio che sta attaccando o bloccando.
Distruggi un incantesimo bersaglio.
Distruggi una creatura attaccante bersaglio. Guadagni un ammontare di punti vita pari alla sua forza.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;Quando l'Angelo della Misericordia entra in gioco, guadagni 3 punti vita.
{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.