Mentre il Clone entra in gioco, puoi scegliere una creatura in gioco. Se lo fai, il Clone entra in gioco come una copia di quella creatura.
{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. Se controlli almeno una Miniera di Urza e una Torre di Urza, invece aggiungi {2} alla tua riserva di mana.
La creatura equipaggiata prende +2/+2. ;Equipaggiare {2} ({2} : Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria. Questa carta entra in gioco non assegnata e resta in gioco se la creatura lascia il gioco.)
Fintanto che il Golem Thran è incantato, prende +2/+2 ed ha volare, attacco improvviso e travolgere.
La creatura equipaggiata prende +3/+0, ha travolgere, e ha "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno, tu guadagni un pari ammontare di punti vita." ;Equipaggiare {3}
{2} : La Statua di Giada diventa una creatura artefatto 3/6 fino alla fine del combattimento. Gioca questa abilità solo durante il combattimento.
{1}, {TAP} : TAPpa un artefatto, una creatura, o una terra bersaglio.
All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.