Quando la Sciamana Viridiana entra in gioco, distruggi un artefatto bersaglio.
Fino alla fine del turno tutte le terre diventano creature 2/2 che sono ancora terre.
Quando il Wumpus Braccato entra in gioco, ogni altro giocatore può mettere in gioco una carta creatura dalla propria mano.
Quando non controlli altre creature, sacrifica il Coccodrillo Imperatore.
{ROSSO} : La creatura bersaglio guadagna rapidità fino alla fine del turno.
Rapidità ;Quando il Cavallo del Tuono entra in gioco, TAPpa tutte le altre creature.
L'Impatto Improvviso infligge a un giocatore bersaglio un ammontare di danni pari al numero di carte nella sua mano.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.) ;Sacrifica la Fenice di Schegge : La Fenice di Schegge infligge 2 danni a ogni creatura senza volare. ;{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO} : Riprendi in mano la Fenice di Schegge dal tuo cimitero. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.
Quando l'Uovo di Rukh viene messo in un cimitero dal gioco, alla fine del turno metti in gioco una pedina creatura Uccello 4/4 rossa con volare.
STAPpa tutte le creature che hanno attaccato in questo turno. Dopo questa fase principale, c'è una fase di combattimento addizionale seguita da una fase principale aggiuntiva.
Rapidità.
Le Tattiche di Guerriglia infliggono 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Quando una magia o un'abilità controllata da un avversario ti obbliga a scartare le Tattiche di Guerriglia dalla tua mano, le Tattiche di Guerriglia infliggono 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
{ROSSO} : La Brigata Aerostatica dei Goblin guadagna volare fino alla fine del turno. (Non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)
{ROSSO} : Lo Sgretolatore di Mutaroccia prende +1/-1 fino alla fine del turno.
Distruggi tutte le Pianure.
Distruggi un artefatto o una terra bersaglio.
Gli altri Zombie prendono +1/+1. ;{1}{NERO},{TAP} : Riprendi in mano una carta Zombie bersaglio dal tuo cimitero.
Quando il Goblin in Putrefazione viene messo in un cimitero dal gioco, una creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno.
{NERO} : Rigenera gli Scheletri Maledetti.
L'avversario bersaglio sacrifica una creatura.