{TAP} : Pesca una carta, poi scarta una carta.
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;La terra incantata è un'Isola.
Il giocatore bersaglio rimescola il proprio cimitero nel proprio grimorio.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;{1}{BLU} : Il proprietario riprende in mano l'Immagine Sfuggente.
Incanta permanente (Mentre giochi questa carta, bersaglia un permanente. Questa carta entra in gioco assegnata a quel permanente.) ;Prendi il controllo del permanente incantato.
Cautela
Ogniqualvolta il Maresciallo Veterano attacca, puoi TAPpare una creatura bersaglio.
Ogniqualvolta una magia o un'abilità controllata da un avversario fa mettere nel tuo cimitero una terra dal gioco, rimetti in gioco quella terra.
{BIANCO}, Scarta una carta : Guadagni 3 punti vita.
Attacco Improvviso, Protezione dal rosso, Protezione dal nero.
Distruggi un incantesimo bersaglio.
{0} : Fai tornare lo Spirito Intermittente in mano al suo proprietario.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;Quando l'Angelo della Misericordia entra in gioco, guadagni 3 punti vita.
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia verde, tu puoi guadagnare 1 punto vita.
{TAP} : Aggiungi {2} alla tua riserva di mana.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia blu, tu puoi guadagnare 1 punto vita.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia nera, tu puoi guadagnare 1 punto vita.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia bianca, tu puoi guadagnare 1 punto vita.
L'Incantatrice di Yavimaya prende +1/+1 per ogni incantesimo in gioco.