Quando non controlli altre creature, sacrifica il Coccodrillo Imperatore.
{VERDE},{TAP} : Metti in gioco una carta creatura dalla tua mano.
Il giocatore bersaglio STAPpa tutte le terre base che controlla.
{VERDE} : Rigenera l'Antico Schienargento.
Volare, Attacco Improvviso. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi sacrificare un artefatto. Se non lo fai, TAPpa il Demone di Yawgmoth ed esso ti infligge 2 danni.
Il giocatore bersaglio perde un ammontare di punti vita pari al danno già inflittogli in questo turno.
{1} : Il proprietario riprende in mano una terra bersaglio che tu controlli. ;{1}, Scarta una carta terra : Pesca una carta.
{BLU}{BLU}{BLU},{TAP} : Il proprietario riprende in mano un permanente bersaglio.
Fino alla fine del turno, se il giocatore bersaglio sta per pescare una carta, quel giocatore invece non pesca quella carta e tu peschi una carta.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)
La creatura bersaglio che sta bloccando prende +7/+7 fino alla fine del turno.
La prossima volta che una fonte a tua scelta ti infliggerebbe danno in questo turno, previeni quel danno. Guadagni un ammontare di punti vita pari al danno prevenuto in questo modo.
{TAP} : Tutto il danno che verrebbe inflitto in questo turno alla creatura bersaglio da una fonte a tua scelta, viene invece inflitto agli Attendenti dell'Oracolo.
{TAP} : Previeni i prossimi 4 danni che verrebbero inflitti alla creatura o al giocatore bersaglio in questo turno.
{0} : Fai tornare lo Spirito Intermittente in mano al suo proprietario.
La forza e la costituzione della Bestia da Soma sono pari ciascuna al numero di creature in gioco.
La creatura bersaglio prende +7/+7 fino alla fine del turno.
All'inizio di ogni mantenimento, metti in gioco sotto il tuo controllo una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde.
Rapidità ;Quando il Cavallo del Tuono entra in gioco, TAPpa tutte le altre creature.