{1}, {TAP} : Guadagni 1 punto vita.
Finché la Matrice Deposito è STAPpata, durante la propria sottofase di STAP ogni giocatore sceglie tra artefatto, creatura o terra. Quel giocatore può STAPpare soltanto i permanenti del tipo scelto in questa sottofase.
{3},{TAP} : Lo Scettro della Rovina infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia rossa, tu puoi guadagnare 1 punto vita.
{3},{TAP} : Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano. Gioca questa abilità solo durante il tuo turno.
Sacrifica gli Gnomi della Bottiglia : Guadagni 3 punti vita.
{8},{TAP} : L'Anello di Aladino infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Passa-foreste
Quando la Sciamana Viridiana entra in gioco, distruggi un artefatto bersaglio.