Attacco improvviso ;Quando Nekrataal entra in gioco, distruggi una creatura bersaglio che non sia artefatto e non sia nera. Quella creatura non può essere rigenerata.
Sacrifica una creatura : Il Guscio Nantuko prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;Quando il Demonietto Fetido entra in gioco, perdi 2 punti vita.
Quando il Goblin in Putrefazione viene messo in un cimitero dal gioco, una creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno.
{NERO} : Rigenera gli Scheletri Maledetti.
L'avversario bersaglio sacrifica una creatura.
Passa-paludi (Questa creatura è imbloccabile fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno una Palude.)
{TAP} : Pesca una carta, poi scarta una carta.
{BLU}{BLU}{BLU},{TAP} : Il proprietario riprende in mano un permanente bersaglio.
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;La terra incantata è un'Isola.