Ogniqualvolta una magia o un'abilità controllata da un avversario fa mettere nel tuo cimitero una terra dal gioco, rimetti in gioco quella terra.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare), Attacco Improvviso.
{BIANCO}, Scarta una carta : Guadagni 3 punti vita.
Attacco Improvviso, Protezione dal rosso, Protezione dal nero.
Previeni i prossimi 4 danni che verrebbero inflitti a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno.
{TAP} : Previeni i prossimi 4 danni che verrebbero inflitti alla creatura o al giocatore bersaglio in questo turno.
{TAP} : La creatura bersaglio attaccante prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Distruggi un incantesimo bersaglio.