{0} : Fai tornare lo Spirito Intermittente in mano al suo proprietario.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;Quando l'Angelo della Misericordia entra in gioco, guadagni 3 punti vita.
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Aggiungi {NERO} o {ROSSO} alla tua riserva di mana. Le Sorgenti Sulfuree ti infliggono 1 danno.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica le Sabbie Mobili : La creatura attaccante bersaglio senza volare prende -1/-2 fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia verde, tu puoi guadagnare 1 punto vita.
{TAP} : Aggiungi {2} alla tua riserva di mana.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia blu, tu puoi guadagnare 1 punto vita.
{TAP} : Aggiungi alla tua riserva un mana di un qualsiasi colore che potrebbe produrre una terra controllata da un avversario.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia nera, tu puoi guadagnare 1 punto vita.