Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;Tu controlli la terra incantata.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.)
Quando il Monaco Venerabile entra in gioco, guadagni 2 punti vita.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)
Mentre il Circolo della Storia entra in gioco, scegli un colore. ;{BIANCO} : La prossima volta che una fonte a tua scelta del colore scelto ti infliggerebbe danno in questo turno, previeni quel danno.
Guadagni 4 punti vita.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può attaccare né bloccare.
{BIANCO},{TAP} : TAPpa la creatura bersaglio.