Copia una magia istantaneo o stregoneria bersaglio. Puoi scegliere nuovi bersagli per la copia.
Un giocatore bersaglio gioca altri due turni dopo questo.
Pesca quattro carte.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.) Ogniqualvolta la Gazza Ladra infligge danno a un avversario, pesca una carta.
{2}: Una creatura bianca o nera bersaglio ha volare fino alla fine del turno. (Non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)
TAP: Prendi il controllo di una creatura bersaglio fintanto che quella creatura è incantata.
TAP: Pesca una carta, poi scarta una carta.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.) Quando l'Elementale della Nebbia attacca o blocca, sacrificalo alla fine del combattimento.