Pesca quattro carte.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.) Ogniqualvolta la Gazza Ladra infligge danno a un avversario, pesca una carta.
{2}: Una creatura bianca o nera bersaglio ha volare fino alla fine del turno. (Non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)
TAP: Prendi il controllo di una creatura bersaglio fintanto che quella creatura è incantata.
TAP: Pesca una carta, poi scarta una carta.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.) Quando l'Elementale della Nebbia attacca o blocca, sacrificalo alla fine del combattimento.
Neutralizza una magia rossa o {VERDE} bersaglio.
TAPpa tutte le creature senza volare.