Fino alla fine del turno, i Maghi che controlli guadagnano "{TAP} : Neutralizza una magia bersaglio".
Mentre il Clone entra in gioco, puoi scegliere una creatura in gioco. Se lo fai, il Clone entra in gioco come una copia di quella creatura.
Guadagni 6 punti vita. ;Ciclo {1}{BIANCO} ;Quando giochi l'abilità ciclo di questa carta, puoi guadagnare 2 punti vita.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Metamorfosi {4}{BIANCO}
TAPpa cinque Soldati STAPpati che controlli : Rimuovi dal gioco una creatura bersaglio.
{TAP}, Paga 1 punto vita, Sacrifica la Spiaggia Allagata : Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta Pianura o Isola e mettila in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
{4},{TAP}, Scarta la tua mano : Pesca una carta per ogni creatura che controlli.
Tutte le creature in grado di bloccare l'Elfo Provocatore lo fanno.