TAPpa fino a tre creature bersaglio.
Volare ;Bushido 1 (Quando questa blocca o viene bloccata, prende +1/+1 fino alla fine del turno.)
Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.) ;Bushido 5 (Quando questa blocca o viene bloccata, prende +5/+5 fino alla fine del turno.) ;Konda, Signore di Eiganjo è indistruttibile.
{TAP} : TAPpa uno Spirito bersaglio.
{BIANCO},{TAP} : TAPpa una creatura bersaglio. ;Ogniqualvolta giochi una magia Spirito o Arcano, STAPpa il Kami dell'Innocenza.
Le creature bloccanti prendono +7/+7 fino alla fine del turno.
Volare ;Ogniqualvolta giochi una magia Spirito o Arcano, puoi rimuovere dal gioco Hikari, Guardiano del Crepuscolo. Se lo fai, rimettilo in gioco sotto il controllo del suo proprietario alla fine del turno.
{1} : Guarda la prima carta del tuo grimorio. ;{2} : Rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta terra, STAPpa l'Ingannatore Impietoso ed esso prende +1/+1 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.