Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;L'Infestazione Incontrollata può incantare solo una terra non base. ;Quando la terra incantata diventa TAPpata, distruggila.
Metamorfosi {0} ;Quando la Macchina Proteus viene girata a faccia in su, il suo tipo diventa un tipo di creatura a tua scelta (questo effetto non termina alla fine del turno).
{3},{TAP}, Sacrifica l'Arca della Devastazione : Distruggi una terra bersaglio.
Cicloforesta {2}
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia con costo di mana convertito pari o inferiore a 3, la Colonna di Fuoco infligge 2 danni a quel giocatore.
Il giocatore bersaglio sacrifica un permanente.
Il Brigante Goblin attacca in ogni turno, se può farlo.
All'inizio del tuo mantenimento, la Forma del Drago infligge 5 danni alla creatura o al giocatore bersaglio. ;Alla fine di ogni turno, il totale dei tuoi punti vita diventa 5. ;Le creature senza volare non possono attaccarti.
Rimuovi dal gioco tutti gli artefatti, le creature, le terre, i cimiteri e le mani. ;Ciclo {5}{ROSSO}{ROSSO} ;Quando usi l'abilità ciclo del Decreto dell'Annientamento, distruggi tutte le terre.
{NERO} : Rigenera l'Abominio Folle. ;Ciclopalude {2}
Volare ;Ogniqualvolta viene messa in un cimitero una creatura alla quale il Collezionista di Anime ha inflitto danno in questo turno, rimetti in gioco quella carta sotto il tuo controllo. ;Metamorfosi {NERO}{NERO}{NERO}
Come costo addizionale per giocare lo Svuotacranio, sacrifica una creatura. ;Pesca due carte.
Il giocatore bersaglio perde un ammontare di punti vita pari al danno già inflittogli in questo turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +3/+3 fintanto che è uno Zombie. Altrimenti prende -3/-3.