Offerte Yu-Gi-Oh! - Stronghold

Licide Istigatore

Stronghold

Creatura - Licide

{VERDE},{TAP} : Il Licide Istigatore perde questa abilità e diventa una carta incantesimo Aura con incanta creatura. Assegnalo alla creatura bersaglio. Puoi pagare {VERDE} per porre fine a questo effetto. ;Tutte le creature che possono bloccare la creatura incantata devo farlo".

English
EUR 0,60
Solo 2 rimanenti

 

Spirito en-Kor

Stronghold

Creatura - Spirito

Volare ;{0} : Il prossimo punto danno che verrebbe inflitto allo Spirito En-Kor in questo turno viene invece inflitto alla creatura bersaglio che controlli.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Spirito en-Kor

Stronghold

Creatura - Spirito

Volare ;{0} : Il prossimo punto danno che verrebbe inflitto allo Spirito En-Kor in questo turno viene invece inflitto alla creatura bersaglio che controlli.

English
EUR 0,40
Disponibile

 

Tramutante Spinato

Stronghold

Creatura - Tramutante

Ogniqualvolta un Tramutante viene bloccato, quel tramutante prende +1/+1 fino alla fine del turno per ciascuna creatura che lo blocca.

Italiano
EUR 0,60
Disponibile

 

Draghetto degli Spruzzi

Stronghold

Creatura - Draghetto

Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Draghetto degli Spruzzi a meno che tu spenda {BLU}.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Draghetto degli Spruzzi

Stronghold

Creatura - Draghetto

Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Draghetto degli Spruzzi a meno che tu spenda {BLU}.

English
EUR 0,40
Disponibile

 

Pungiglione Soldato

Stronghold

Creatura - Pungiglione
Il Pungiglione Soldato entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di esso. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Soldato : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. ;Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Soldato : Il Pungiglione Soldato prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 0,60
Disponibile

 

Pungiglione Soldato

Stronghold

Creatura - Pungiglione
Il Pungiglione Soldato entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di esso. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Soldato : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. ;Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Soldato : Il Pungiglione Soldato prende +2/+2 fino alla fine del turno.
English
EUR 0,60
Disponibile

 

Pungiglione Nutrice

Stronghold

Creatura - Pungiglione

Il Pungiglione Nutrice entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di sé. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Nutrice : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. ;Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Nutrice : Guadagni 2 punti di vita.

Italiano
EUR 1,90
Disponibile

 

Pungiglione Prolificatore

Stronghold

Creatura - Pungiglione

Il Pungiglione Prolificatore entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di sé. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Prolificatore : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Prolificatore : Metti in gioco una pedina creatura Pungiglione 1/1 verde.

Italiano
EUR 0,49
Solo 2 rimanenti

 

Castigo

Stronghold

Istantaneo

Distruggi una creatura bersaglio che sia stata bloccata.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Castigo

Stronghold

Istantaneo

Distruggi una creatura bersaglio che sia stata bloccata.

English
EUR 0,40
Disponibile

 

Truppe di Cielsudario

Stronghold

Creatura - Elfo

{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Truppe di Cielsudario

Stronghold

Creatura - Elfo

{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,40
Disponibile

 

Arciere di Cielsudario

Stronghold

Creatura - Elfo

{TAP} : La creatura bersaglio con volare prende -1/-1 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Arciere di Cielsudario

Stronghold

Creatura - Elfo

{TAP} : La creatura bersaglio con volare prende -1/-1 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,40
Disponibile

 

Viverna d'Argento

Stronghold

Creatura - Draghetto
Volare ;{BLU} : Cambia il bersaglio della magia o abilità bersaglio avente un singolo bersaglio se quel bersaglio è la Viverna d'Argento. Il nuovo bersaglio deve essere una creatura.
Italiano
EUR 2,99
Disponibile

 

Viverna d'Argento

Stronghold

Creatura - Draghetto
Volare ;{BLU} : Cambia il bersaglio della magia o abilità bersaglio avente un singolo bersaglio se quel bersaglio è la Viverna d'Argento. Il nuovo bersaglio deve essere una creatura.
English
EUR 2,99
Solo 1 rimanenti

 

Sciamano en-Kor

Stronghold

Creatura - Chierico
{0} : Il prossimo punto danno che verrebbe inflitto allo Sciamano en-Kor in questo turno viene inflitto invece ad una creatura bersaglio che controlli. ;{1}{BIANCO} : La prossima volta che una fonte infliggerebbe danno ad una creatura bersaglio in questo turno, quel danno viene inflitto invece allo Sciamano en-Kor.
Italiano
EUR 1,99
Solo 2 rimanenti

 

Sciamano en-Kor

Stronghold

Creatura - Chierico
{0} : Il prossimo punto danno che verrebbe inflitto allo Sciamano en-Kor in questo turno viene inflitto invece ad una creatura bersaglio che controlli. ;{1}{BIANCO} : La prossima volta che una fonte infliggerebbe danno ad una creatura bersaglio in questo turno, quel danno viene inflitto invece allo Sciamano en-Kor.
English
EUR 2,99
Solo 2 rimanenti

 

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