Offerte Yu-Gi-Oh! - Mirage

Monile del Caos

Mirage

Istantaneo

Scegli una delle opzioni seguenti - Distruggi il Muro bersaglio; oppure il Monile del Caos infligge 1 danno alla creatura bersaglio; oppure la creatura bersaglio guadagna rapidità fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Burlarbusto

Mirage

Creatura - Burlarbusto

Ogniqualvolta il Burlarbusto blocca o viene bloccato, prende -2/+2 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 1,96
Solo 3 rimanenti

 

Sciamano Corrotto

Mirage

Creatura - Sciamano Umano
{TAP}, Sacrifica una Palude : La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. ;{TAP}, Sacrifica una creatura : La creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Bazaar delle Meraviglie

Mirage

Incanta Mondo

Quando il Bazaar delle Meraviglie entra in gioco, rimuovi dal gioco tutte le carte presenti in tutti i cimiteri. ;Ogniqualvolta viene giocata una magia, neutralizzala se una carta con lo stesso nome è già in gioco o in un cimitero.

Italiano
EUR 2,75
Disponibile

 

Wurm dal Dorso Spinato

Mirage

Creatura - Wurm

{NERO} : La creatura bersaglio verde che sta bloccando il Wurm dal Dorso Spinato prende -1/-1 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,56
Disponibile

 

Fogliame Spinato

Mirage

Incantesimo

Ogniqualvolta una creatura ti attacca, perde Aggirare fino alla fine del turno. ;Ogniqualvolta una creatura senza volare ti attacca, il Fogliame Spinato le infligge 1 danno.

Italiano
EUR 0,56
Disponibile

 

Antenato Propiziatore

Mirage

Creatura - Chierico Umano
Quando l'Antenato Propiziatore viene messo in un cimitero dal gioco, guadagni 3 punti vita. ;Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia bianca, puoi pagare {1}. Se lo fai, guadagni 1 punto vita.
Italiano
EUR 1,58
Solo 3 rimanenti

 

Asmira, Vendicatrice Sacra

Mirage

Creatura Leggendaria

Volare ;Alla fine del turno, metti un segnalino +1/+1 su Asmira, Vendicatrice Sacra per ogni creatura finita nel tuo cimitero dal gioco in questo turno.

Italiano
EUR 2,76
Disponibile

 

Amuleto del Disfacimento

Mirage

Artefatto

{5},{TAP}, Rimuovi dal gioco l'Amuleto del Disfacimento : Rimuovi dal gioco l'artefatto, la creatura o la terra bersaglio. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.

Italiano
EUR 1,58
Solo 1 rimanenti

 

Prigione d'Ambra

Mirage

Artefatto

Puoi scegliere di non STAPpare la Prigione d'Ambra durante il tuo STAP. ;{4},{TAP} : TAPpa un artefatto, una creatura o una terra bersaglio. Fintanto che la Prigione d'Ambra resta TAPpata, quel permanente non STAPpa durante lo STAP del suo controllore.

Italiano
EUR 0,78
Solo 3 rimanenti

 

Aldilà

Mirage

Istantaneo

Distruggi una creatura bersaglio. Non può essere rigenerata. Il suo controllore mette in gioco una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare.

Italiano
EUR 0,63
Disponibile

 

Comandante di Zhalfir

Mirage

Creatura - Cavaliere Umano

Aggirare ;{1}{BIANCO}{BIANCO} : Il Cavaliere bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,48
Disponibile

 

Unicorno Zebrato

Mirage

Creatura - Unicorno

Ogniqualvolta l'Unicorno Zebrato infligge danno, guadagni un pari ammontare di punti vita.

Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Wurm Temporale

Mirage

Creatura - Wurm

Fase ;All'inizio del tuo di mantenimento, puoi spendere {2}{BLU}{VERDE}. Se non lo fai, il Wurm Temporale scompare. ;Quando il Wurm Temporale riappare, metti un segnalino +1/1 su di esso.

Italiano
EUR 1,96
Disponibile

 

Geyser Vulcanico

Mirage

Istantaneo

Il Geyser Vulcanico infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Cascata Rivitalizzante

Mirage

Istantaneo

Guadagni X+3 punti vita.

Italiano
EUR 0,48
Disponibile

 

Anziano del Villaggio

Mirage

Creatura - Druido Umano

{VERDE},{TAP}, Sacrifica una Foresta : Rigenera la creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Otre dei Venti

Mirage

Artefatto

{1}{X},{TAP} : Metti X segnalini carica sull'Otre dei Venti. Gioca questa abilità soltanto quando potresti giocare una stregoneria. ;All'inizio della tua prima fase principale, se l'Otre dei Venti ha un segnalino carica su di sé, TAPpalo e rimuovi da esso tutti i segnalini carica. Poi aggiungi {X} alla tua riserva di mana, dove X è il numero di segnalini carica rimossi in questo modo.

Italiano
EUR 1,99
Disponibile

 

Genio di Vapore

Mirage

Creatura - Genio

Volare ;All'inizio del tuo mantenimento il Genio di Vapore scompare a meno che tu spenda {BLU}{BLU}.

Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Pungiglione dell'Ape di Unyaro

Mirage

Stregoneria

Il Pungiglione dell'Ape di Unyaro infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

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