Offerte Yu-Gi-Oh! - Mirage

Otre dei Venti

Mirage

Artefatto

{1}{X},{TAP} : Metti X segnalini carica sull'Otre dei Venti. Gioca questa abilità soltanto quando potresti giocare una stregoneria. ;All'inizio della tua prima fase principale, se l'Otre dei Venti ha un segnalino carica su di sé, TAPpalo e rimuovi da esso tutti i segnalini carica. Poi aggiungi {X} alla tua riserva di mana, dove X è il numero di segnalini carica rimossi in questo modo.

Portuguese
EUR 0,44
Solo 1 rimanenti

 

Tutore Illuminato

Mirage

Istantaneo

Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta artefatto o incantesimo e rivela quella carta. Rimescola il grimorio, poi metti la carta scelta in cima ad esso.

English
EUR 23,92
Solo 3 rimanenti

 

Muro di Radici

Mirage

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Metti un segnalino -0/-1 sul Muro di Radici : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana. Gioca questa abilità solo una volta per turno.

Italiano
EUR 1,52
Disponibile

 

Ciclo della Vita

Mirage

Incantesimo

Rimanda il Ciclo della Vita in mano al proprietario : La creatura bersaglio che hai giocato in questo turno diventa 0/1 fino al tuo prossimo mantenimento. All'inizio del tuo prossimo mantenimento, metti un segnalino +1/+1 su quella creatura.

English
EUR 1,14
Solo 2 rimanenti

 

Contratto Infernale

Mirage

Stregoneria

Pesca quattro carte. Perdi metà dei tuoi punti vita, arrotondati per eccesso.

English
EUR 1,19
Disponibile

 

Punizione Divina

Mirage

Istantaneo

La Punizione Divina infligge un danno a una creatura attaccante bersaglio pari al numero di creature attaccanti.

English
EUR 1,47
Solo 1 rimanenti

 

Cripta di Phyrexia

Mirage

Artefatto

{2},{TAP}, Sacrifica una creatura : Pesca una carta.

English
EUR 0,48
Solo 2 rimanenti

 

Diamante del Marmo

Mirage

Artefatto

Il Diamante del Marmo entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,88
Disponibile

 

Prisma del Mana

Mirage

Artefatto

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,53
Disponibile

 

Pugnale Corrosivo

Mirage

Artefatto

{4},{TAP} : Ogniqualvolta la creatura bersaglio infligge danno da combattimento a una creatura non-Muro in questo turno, distruggi quella creatura non-Muro. Quando la creatura bersaglio lascia il gioco in questo turno, sacrifica il Pugnale Corrosivo. Gioca questa abilità solamente durante il combattimento, prima della dichiarazione dei bloccanti.

English
EUR 1,52
Disponibile

 

Wurm Temporale

Mirage

Creatura - Wurm

Fase ;All'inizio del tuo di mantenimento, puoi spendere {2}{BLU}{VERDE}. Se non lo fai, il Wurm Temporale scompare. ;Quando il Wurm Temporale riappare, metti un segnalino +1/1 su di esso.

English
EUR 1,96
Solo 3 rimanenti

 

Tornado Scatenato

Mirage

Stregoneria

Il Tornado Scatenato infligge X danni a ogni creatura.

English
EUR 0,53
Solo 2 rimanenti

 

Gargoyle Lascivo

Mirage

Creatura - Gargoyle

Volare ;{TAP} : Il Gargoyle Lascivo prende -2/+2 e perde volare fino alla fine del turno.

English
EUR 1,40
Solo 3 rimanenti

 

Spirito Dissenziente

Mirage

Creatura - Spirito

Alla fine di ogni turno, se era il turno di un avversario, metti sullo Spirito Dissenziente un segnalino +1/+1 per ogni punto danno inflitto a te in questo turno. ;Alla fine del tuo turno, rimuovi tutti i segnalini +1/+1 dallo Spirito Dissenziente.

English
EUR 1,52
Solo 2 rimanenti

 

Genio di Benthic

Mirage

Creatura - Genio

Passa-isole ;All'inizio del tuo mantenimento, perdi 2 punti vita.

English
EUR 1,59
Solo 3 rimanenti

 

Crescita Inarrestabile

Mirage

Stregoneria

Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base e metti in gioco quella carta TAPpata. Poi rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 0,40
Disponibile

 

Spore della Confusione

Mirage

Creatura - Muro Fungo

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare ;Ogniqualvolta le Spore della Confusione bloccano una creatura, metti 4 segnalini fungo su quella creatura. La creatura guadagna "Questa creatura non STAPpa durante il tuo STAP se ha un segnalino fungo su sé." e "All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino fungo da questa creatura."

English
EUR 1,99
Solo 1 rimanenti

 

Richiamo della Preda

Mirage

Istantaneo

Gioca il Richiamo della Preda soltanto se un avversario ha giocato una magia creatura in questo turno. ;Metti in gioco dalla tua mano una carta creatura verde.

English
EUR 4,79
Disponibile

 

Ciclo della Vita

Mirage

Incantesimo

Rimanda il Ciclo della Vita in mano al proprietario : La creatura bersaglio che hai giocato in questo turno diventa 0/1 fino al tuo prossimo mantenimento. All'inizio del tuo prossimo mantenimento, metti un segnalino +1/+1 su quella creatura.

English
EUR 1,52
Solo 1 rimanenti

 

Fogliame Spinato

Mirage

Incantesimo

Ogniqualvolta una creatura ti attacca, perde Aggirare fino alla fine del turno. ;Ogniqualvolta una creatura senza volare ti attacca, il Fogliame Spinato le infligge 1 danno.

English
EUR 0,56
Disponibile

 

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