Distruggi una creatura bersaglio non nera. Non può essere rigenerata.
Alla fine del tuo turno, il Golem di Cristallo scompare.
Ogniqualvolta il Cobra delle Cripte attacca e non è bloccato, il giocatore in difesa prende un segnalino Veleno. (Un giocatore con 10 o più segnalini Veleno perde la partita.)
Travolgere.
{VERDE},{TAP} : La creatura bersaglio prende +0/+1 fino alla fine del turno. ;{BLU},{TAP} : Metti la creatura bersaglio che controlli in cima al grimorio del suo proprietario.
Scegli una delle opzioni seguenti - Distruggi il Muro bersaglio; oppure il Monile del Caos infligge 1 danno alla creatura bersaglio; oppure la creatura bersaglio guadagna rapidità fino alla fine del turno.
Aggirare ;{1}{NERO}{NERO} : Rigenera il Cavaliere Cadaverico.
Ogniqualvolta il Burlarbusto blocca o viene bloccato, prende -2/+2 fino alla fine del turno.
{NERO} : Il Ladro di Respiri prende +1/-1 fino alla fine del turno.