Offerte Yu-Gi-Oh! - Mirrodin

Matrice Smorzante

Mirrodin

Artefatto

Le abilità attivate delle creature e degli artefatti non possono esser giocate a meno che siano abilità di mana.

Italiano
EUR 0,39
Solo 1 rimanenti

 

Dragone Meccanico

Mirrodin

Creatura Artefatto

Volare ;Il Dragone Meccanico entra in gioco con sei segnalini +1/+1 su di esso. ;Ogniqualvolta il Dragone Meccanico attacca o blocca, alla fine del combattimento rimuovi un segnalino +1/+1 da esso. ;{3} : Metti un segnalino +1/+1 sul Dragone Meccanico.

Italiano
EUR 0,39
Solo 1 rimanenti

 

Una Dozzina di Occhi

Mirrodin

Stregoneria

Scegli una delle opzioni seguenti - Metti in gioco una pedina creatura Bestia 5/5 verde; oppure metti in gioco cinque pedina creatura Insetto 1/1 verde. ;Intrecciare {VERDE}{VERDE}{VERDE}

Italiano
EUR 0,11
Solo 2 rimanenti

 

Ronzio della Radice

Mirrodin

Incantesimo

Ogni magia artefatto costa {1} in più per essere giocata per ogni artefatto controllato dal suo controllore.

Italiano
EUR 0,17
Solo 2 rimanenti

 

Ouphe Bruno

Mirrodin

Creatura - Ouphe

{1}{VERDE},{TAP} : Neutralizza l'abilità attivata bersaglio di una fonte artefatto. (Le abilità di mana non possono essere neutralizzate.)

Italiano
EUR 0,11
Solo 1 rimanenti

 

Membrana Psichica

Mirrodin

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Ogniqualvolta la Membrana Psichica blocca, tu puoi pescare una carta.

Italiano
EUR 0,17
Solo 1 rimanenti

 

Sentinella del Lumengrid

Mirrodin

Creatura - Mago Umano

Volare ;Ogniqualvolta un artefatto entra in gioco sotto il tuo controllo, puoi TAPpare un permanente bersaglio.

Italiano
EUR 0,11
Solo 2 rimanenti

 

Torre dei Sussurri

Mirrodin

Artefatto

{8}, {TAP} : Il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero le prime otto carte del proprio grimorio.

Italiano
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Bombarcana della Vita

Mirrodin

Artefatto

{VERDE}, Sacrifica la Bombarcana della Vita : Fino alla fine del turno, la terra bersaglio diventa una creatura 3/3 che è ancora una terra. ;{1}, Sacrifica la Bombarcana della Vita : Pesca una carta.

Italiano
EUR 0,12
Solo 3 rimanenti

 

Ranella

Mirrodin

Creatura Artefatto

Affinità con gli artefatti.

Italiano
EUR 0,70
Solo 2 rimanenti

 

Premonizione Silvana

Mirrodin

Stregoneria

Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra, rivelala, e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio

Italiano
EUR 0,67
Solo 1 rimanenti

 

Esplosione a Frammentazione

Mirrodin

Istantaneo

Come costo addizionale per giocare l'Esplosione a Frammentazione, sacrifica un artefatto. ;L'Esplosione a Frammentazione infligge 5 danni alla creatura o al giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,49
Solo 3 rimanenti

 

Sete di Conoscenza

Mirrodin

Istantaneo

Pesca tre carte. Poi, scarta due carte dalla tua mano, a meno che tu scarti una carta artefatto.

Italiano
EUR 0,17
Solo 3 rimanenti

 

Dominatore Slith

Mirrodin

Creatura - Slith

Volare. ;Ogniqualvolta il Dominatore Slith infligge danno da combattimento ad un giocatore, metti un segnalino +1/+1 su di esso.

Italiano
EUR 0,11
Solo 2 rimanenti

 

Seconda Alba

Mirrodin

Istantaneo

Ogni giocatore rimette in gioco tutti le carte artefatto, creatura, incantesimo e terra che sono state messe nel suo cimitero dal gioco in questo turno.

Italiano
EUR 0,87
Solo 1 rimanenti

 

Atterrire

Mirrodin

Istantaneo

La prossima volta che la creatura bersaglio infligge danno in questo turno, previeni quel danno. Tu guadagni un ammontare di punti vita pari al danno prevenuto in questo modo.

Italiano
EUR 0,15
Solo 1 rimanenti

 

Spada di Kaldra

Mirrodin

Artefatto Leggendario

La creatura equipaggiata prende +5/+5. ;Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno ad una creatura, rimuovi dal gioco quella creatura. ;Equipaggiare {4}

Italiano
EUR 2,07
Solo 2 rimanenti

 

Spirale Tessimagie

Mirrodin

Artefatto

Imprimere - Quando la Spirale Tessimagie entra in gioco, puoi rimuovere dal gioco due carte stregoneria bersaglio presenti in un singolo cimitero. (Le carte rimosse vengono impresse su questo artefatto.) ;Ogniqualvolta viene giocata una carta, se ha lo stesso nome di una delle due stregonerie impresse, puoi copiare l'altra e giocare la copia senza pagare il suo costo di mana.

Italiano
EUR 0,53
Solo 1 rimanenti

 

Stendardo del Sole Leonid

Mirrodin

Artefatto

{1}{BIANCO} : Le creature che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,17
Solo 1 rimanenti

 

Scimitarra Leonid

Mirrodin

Artefatto

La creatura equipaggiata prende +1/+1. ;Equipaggiare {1}

Italiano
EUR 0,12
Solo 1 rimanenti

 

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