Offerte Yu-Gi-Oh! - Mirrodin

Dragone Meccanico

Mirrodin

Creatura Artefatto

Volare ;Il Dragone Meccanico entra in gioco con sei segnalini +1/+1 su di esso. ;Ogniqualvolta il Dragone Meccanico attacca o blocca, alla fine del combattimento rimuovi un segnalino +1/+1 da esso. ;{3} : Metti un segnalino +1/+1 sul Dragone Meccanico.

Italiano
EUR 0,44
Disponibile

 

Urna di Lampidotteri

Mirrodin

Artefatto

All'inizio della fase principale precedente al combattimento di ciascun giocatore, se l'Urna di Lampidotteri è STAPpata, quel giocatore aggiunge {1} alla propria riserva di mana per ogni artefatto che controlla.

Italiano
EUR 0,80
Solo 1 rimanenti

 

Ronzio della Radice

Mirrodin

Incantesimo

Ogni magia artefatto costa {1} in più per essere giocata per ogni artefatto controllato dal suo controllore.

Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

Elementale della Guerra

Mirrodin

Creatura - Elementale

Quando l'Elementale della Guerra entra in gioco, sacrificalo a meno che un avversario abbia subito danni in questo turno. Ogniqualvolta viene inflitto danno ad un avversario, metti un pari ammontare si segnalini +1/+1 sull'Elementale della Guerra.

Italiano
EUR 2,15
Solo 1 rimanenti

 

Calcafuoco Slith

Mirrodin

Creatura - Slith

Rapidità ;Ogniqualvolta il Calcafuoco Slith infligge danno da combattimento ad un giocatore, metti un segnalino +1/+1 su di esso.

Italiano
EUR 0,27
Disponibile

 

Destino Comune

Mirrodin

Incantesimo

Se un giocatore pesca una carta, invece quel giocatore rimuove dal gioco a faccia in giù la carta in cima al grimorio di un avversario. ;Ogni giocatore può guardare e giocare qualsiasi carta che ha rimosso dal gioco con il Destino Comune come se fosse nella sua mano.

Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Giustiziere Lossodonte

Mirrodin

Creatura - Soldato Elefante

Il Giustiziere Lossodonte prende +2/+2 per ogni equipaggiamento assegnato ad esso.

Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

Pianura

Mirrodin

Terra (Base)

{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,28
Disponibile

 

Triskelion

Mirrodin

Creatura Artefatto

Il Triskelion entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di esso. ;Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Triskelion : Il Triskelion infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Torre dei Sussurri

Mirrodin

Artefatto

{8}, {TAP} : Il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero le prime otto carte del proprio grimorio.

Italiano
EUR 0,35
Disponibile

 

Torre degli Eoni

Mirrodin

Artefatto

{8}, {TAP} : Guadagni 10 punti vita.

Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

Prigione del Pensiero

Mirrodin

Artefatto

Imprimere - Quando la Prigione del Pensiero entra in gioco, puoi far rivelare la propria mano a un giocatore bersaglio. Se lo fai, scegli una carta non terra dalla sua mano e rimuovila dal gioco. (La carta rimossa viene impressa su questo artefatto.) ;Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia che ha almeno un colore o il costo di mana convertito in comune con la carta impressa, la Prigione del Pensiero infligge 2 danni a quel giocatore.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Stilo di Tel-Jilad

Mirrodin

Artefatto

{TAP} : Metti un permanente bersaglio che possiedi in fondo al tuo grimorio.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Myr Omega

Mirrodin

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Corona di Mentetempesta

Mirrodin

Artefatto

All'inizio del tuo mantenimento, pesca una carta se non avevi carte in mano all'inizio di questo turno. Se avevi almeno una carta in mano, la Corona di Mentetempesta ti infligge 1 danno.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Bombarcana della Vita

Mirrodin

Artefatto

{VERDE}, Sacrifica la Bombarcana della Vita : Fino alla fine del turno, la terra bersaglio diventa una creatura 3/3 che è ancora una terra. ;{1}, Sacrifica la Bombarcana della Vita : Pesca una carta.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Crepuscolare

Mirrodin

Creatura Artefatto

Ogniqualvolta il Crepuscolare viene bloccato, rigeneralo. ;{3} : Il Crepuscolare prende +1/+0 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Sangue di Drago

Mirrodin

Artefatto

{3}, {TAP} : Metti un segnalino +1/+1 sulla creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Vorrac Meccanico

Mirrodin

Creatura Artefatto

Il Vorrac Meccanico entra in gioco con quattro segnalini +1/+1 su di esso. ;Ogniqualvolta il Vorrac Meccanico attacca o blocca, alla fine del combattimento rimuovi un segnalino +1/+1 da esso. ;{TAP} : Metti un segnalino +1/+1 sul Vorrac Meccanico.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Altare delle Ombre

Mirrodin

Artefatto

All'inizio della tua fase principale precedente al combattimento, aggiungi {NERO} alla tua riserva per ogni segnalino carica presente sull'Altare delle Ombre. ;{7}, {TAP} : Distruggi una creatura bersaglio. Poi, metti un segnalino carica sull'Altare delle Ombre.

Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

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