La creatura equipaggiata prende +2/+2. ;Ogniqualvolta una creatura a cui è stato inflitto danno dalla creatura equipaggiata in questo turno viene messa in un cimitero, rimetti in gioco quella carta sotto il tuo controllo. Assegna la Falce del Corruttore a quella creatura. ;Equipaggiare {4}
Quando l'Ariete Ruggispora entra in gioco, distruggi l'Equipaggiamento bersaglio.
Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica un artefatto diverso dall'Elementale della Ruggine. Se non puoi, TAPpa l'Elementale della Ruggine e perdi 4 punti vita.
{ROSSO}, Sacrifica la Bombarcana di Pirite : La Bombarcana di Pirite infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio. ;{1}, Sacrifica la Bombarcana di Pirite : Pesca una carta
Ogniqualvolta una magia o abilità fa rimescolare il grimorio di un giocatore, la Sonda Psicogena gli infligge 2 danni.
{3}, {TAP} oppure {BIANCO}, {TAP} : Previeni i prossimi 2 danni che verrebbero inflitti alla creatura o al giocatore bersaglio in questo turno.
La creatura equipaggiata prende +1/+1 per ogni Palude che controlli. ;Equipaggiamento - Paga 3 punti vita.
La creatura equipaggiata ha volare. ;Equipaggiare {2}
L'Adattatore Myr prende +1/+1 per ogni Equipaggiamento assegnato ad esso.
{2}, {TAP} : Nomina una carta. L'avversario bersaglio prova a indovinare se hai in mano una carta con quel nome. Puoi rivelare la tua mano. Se lo fai e il tuo avversario non ha indovinato, peschi una carta.
Puoi giocare la Lama-trappola Leonid in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;{2}, Sacrifica la Lama-trappola Leonid : La Lama-trappola Leonid infligge 2 danni ad ogni creatura attaccante senza volare.
{3}{ROSSO}, Sacrifica il Replicante Goblin : Distruggi l'artefatto bersaglio.
Volare ;Il Dirigibile Goblin non STAPpa durante il tuo STAP. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi spendere {4}. Se lo fai, STAPpa il Dirigibile Goblin.
Ogniqualvolta una fonte controllata da un avversario ti infligge danno, se la Maschera Lungoveggente è STAPpata puoi pescare una carta.
Le abilità attivate delle creature e degli artefatti non possono esser giocate a meno che siano abilità di mana.
Ogni magia artefatto costa {1} in più per essere giocata per ogni artefatto controllato dal suo controllore.
Rapidità ;Ogniqualvolta il Calcafuoco Slith infligge danno da combattimento ad un giocatore, metti un segnalino +1/+1 su di esso.
Attacco improvviso, rapidità
La creatura bersaglio prende +4/+0 fino alla fine del turno.
Se un giocatore pesca una carta, invece quel giocatore rimuove dal gioco a faccia in giù la carta in cima al grimorio di un avversario. ;Ogni giocatore può guardare e giocare qualsiasi carta che ha rimosso dal gioco con il Destino Comune come se fosse nella sua mano.