Offerte Yu-Gi-Oh! - Mirrodin

Raggio Accecante

Mirrodin

Istantaneo

Scegli una delle opzioni seguenti - TAPpa due creature bersaglio; oppure le creature non STAPpano durante il prossimo STAP del giocatore bersaglio. ;Intrecciare {1}

English
EUR 0,18
Disponibile

 

Atterrire

Mirrodin

Istantaneo

La prossima volta che la creatura bersaglio infligge danno in questo turno, previeni quel danno. Tu guadagni un ammontare di punti vita pari al danno prevenuto in questo modo.

English
EUR 0,23
Disponibile

 

Soldato di Yotian

Mirrodin

Creatura Artefatto

Cautela

English
EUR 0,18
Disponibile

 

Guanti Vulshok

Mirrodin

Artefatto

La creatura equipaggiata prende +4/+2 e non STAPpa durante lo STAP del suo controllore. ;Equipaggiare {3}

English
EUR 0,18
Solo 2 rimanenti

 

Torre dei Campioni

Mirrodin

Artefatto

{8}, {TAP} : La creatura bersaglio prende +6/+6 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,44
Disponibile

 

Santuario del Sinodo

Mirrodin

Artefatto

{2}, {TAP} : Rimuovi dal gioco il permanente bersaglio che tu controlli. ;{2}, Sacrifica il Santuario del Sinodo : Rimetti in gioco sotto il tuo controllo tutte le carte rimosse dal gioco con il Santuario del Sinodo.

English
EUR 0,38
Disponibile

 

Bombarcana Solare

Mirrodin

Artefatto

{BIANCO}, Sacrifica la Bombarcana Solare : Guadagni 5 punti vita. ;{1}, Sacrifica la Bombarcana Solare : Pesca una carta.

English
EUR 0,26
Solo 3 rimanenti

 

Spirale Tessimagie

Mirrodin

Artefatto

Imprimere - Quando la Spirale Tessimagie entra in gioco, puoi rimuovere dal gioco due carte stregoneria bersaglio presenti in un singolo cimitero. (Le carte rimosse vengono impresse su questo artefatto.) ;Ogniqualvolta viene giocata una carta, se ha lo stesso nome di una delle due stregonerie impresse, puoi copiare l'altra e giocare la copia senza pagare il suo costo di mana.

English
EUR 1,28
Disponibile

 

Armatura di Wurm delle Scorie

Mirrodin

Artefatto

La creatura equipaggiata prende +0/+6. ;Equipaggiare {3}

English
EUR 0,36
Solo 2 rimanenti

 

Frammento di Scheletro

Mirrodin

Artefatto

{3}, {TAP} oppure {NERO}, {TAP} : Riprendi in mano la carta creatura artefatto bersaglio presente nel tuo cimitero.

English
EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Artigli Raschianti

Mirrodin

Artefatto

{TAP} : Il giocatore bersaglio rimuove dal gioco una carta presente nel suo cimitero. ;{1}, Sacrifica gli Artigli Raschianti : Rimuovi dal gioco la carta bersaglio presente in un cimitero. Pesca una carta.

English
EUR 0,30
Disponibile

 

Condotto di Potere

Mirrodin

Artefatto

{TAP}, Rimuovi un segnalino da un permanente che controlli : Scegli una delle opzioni seguenti - Metti un segnalino carica sull'artefatto bersaglio; oppure metti un segnalino +1/+1 sulla creatura bersaglio.

English
EUR 5,09
Disponibile

 

Angelo di Platino

Mirrodin

Creatura Artefatto

Volare ;Non puoi perdere la partita e i tuoi avversari non possono vincere la partita.

English
EUR 6,79
Solo 3 rimanenti

 

Menteschiavo Myr

Mirrodin

Creatura Artefatto

{2}, {TAP} : Rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 0,26
Solo 2 rimanenti

 

Golem di Specchi

Mirrodin

Creatura Artefatto

Imprimere - Quando il Golem di Specchi entra in gioco, puoi rimuovere dal gioco una carta bersaglio da un cimitero. (La carta rimossa viene impressa su questo artefatto.) ;Il Golem di Specchi ha protezione da tutti i tipi di carta della carta impressa. (I tipi di carta sono artefatto, creatura, incantesimo, istantaneo, terra, e stregoneria.)

English
EUR 0,26
Disponibile

 

Globo Mesmerico

Mirrodin

Artefatto

Ogniqualvolta un permanente si STAPpa, il controllore di quel permanente mette nel proprio cimitero la prima carta del proprio grimorio.

English
EUR 11,48
Disponibile

 

Bobine di Fulmini

Mirrodin

Artefatto

Ogniqualvolta una creatura non pedina che tu controlli viene messa in un cimitero dal gioco, metti un segnalino carica sulle Bobine dei Fulmini. ;All'inizio del tuo mantenimento, se le Bobine dei Fulmini hanno cinque o più segnalini carica su di esse, rimuovili tutti e metti in gioco altrettante pedine creatura Elementale 3/1 rossa con rapidità. Rimuovile dal gioco alla fine del turno.

English
EUR 0,79
Disponibile

 

Scimitarra Leonid

Mirrodin

Artefatto

La creatura equipaggiata prende +1/+1. ;Equipaggiare {1}

English
EUR 0,18
Disponibile

 

Frammento di Durame

Mirrodin

Artefatto

{3}, {TAP} oppure {VERDE}, {TAP} : La creatura bersaglio guadagna travolgere fino alla fine del turno.

English
EUR 0,26
Disponibile

 

Guanti di pelle di golem
Guanti di Pelle di Golem

Mirrodin

Artefatto

La creatura equipaggiata prende +1/+0 per ogni Equipaggiamento assegnato ad essa. ;Equipaggiare {2}

English
EUR 0,26
Solo 3 rimanenti

 

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