Offerte Yu-Gi-Oh! - Mirrodin

Bilancia della Selezione

Mirrodin

Artefatto

All'inizio del tuo mantenimento, distruggi un permanente non terra bersaglio con il più basso costo di mana convertito tra i permanenti non terra in gioco. (Se due o più permanenti hanno il costo più basso, scegli come bersaglio uno qualsiasi di essi.)

English
EUR 0,42
Disponibile

 

Catodione

Mirrodin

Creatura Artefatto

Quando il Catodione viene messo in un cimitero dal gioco, aggiungi {3} alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,26
Solo 2 rimanenti

 

Arcieri di Tel-Jilad

Mirrodin

Creatura - Arciere Elfo

Protezione dagli artefatti ;Gli Arcieri di Tel-Jilad possono bloccare come se avessero volare.

English
EUR 0,18
Disponibile

 

Assalto del Predatore

Mirrodin

Istantaneo

La creatura bersaglio prende +3/+3 e guadagna travolgere fino alla fine del turno.

English
EUR 0,42
Disponibile

 

Viaggio della Scoperta

Mirrodin

Stregoneria

Scegli una delle opzioni seguenti - Passa in rassegna il tuo grimorio per un massimo di due carte terra base, rivelale, aggiungile alla tua mano, poi rimescola il tuo grimorio; oppure puoi giocare fino a due terre addizionali in questo turno. ;Intrecciare {2}{VERDE}

English
EUR 0,30
Disponibile

 

Cacciatore di Fangren

Mirrodin

Creatura - Bestia

Travolgere

English
EUR 0,18
Solo 2 rimanenti

 

Sviluppo Bellico

Mirrodin

Istantaneo

Metti un segnalino +1/+1 sulla creatura bersaglio

English
EUR 0,18
Disponibile

 

Berserker Vulshok

Mirrodin

Creatura - Berserker Umano

Rapidità

English
EUR 0,18
Solo 2 rimanenti

 

Distruggi Artefatto

Mirrodin

Istantaneo

Distruggi un artefatto bersaglio.

English
EUR 0,18
Disponibile

 

Energumeno di Krark-Clan

Mirrodin

Creatura - Guerriero Goblin

Sacrifica un artefatto : L'Energumeno di Krark-Clan prende +1/+0 e guadagna attacco improvviso alla fine del turno

English
EUR 0,44
Disponibile

 

Muro di Sangue

Mirrodin

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Paga 1 punto vita : Il Muro di Sangue prende +1/+1 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,84
Disponibile

 

Lamento dei Nim

Mirrodin

Istantaneo

Scegli una delle opzioni seguenti - Rigenera ogni creatura che controlli; oppure il Lamento dei Nim infligge 1 danno ad ogni creatura e ad ogni giocatore. ;Intrecciare {NERO}

English
EUR 0,25
Disponibile

 

Demonietto della Ciminiera

Mirrodin

Creatura - Demonietto

Volare ;Quando il Demonietto della Ciminiera viene messo in un cimitero dal gioco, l'avversario bersaglio mette una carta dalla sua mano in cima al suo grimorio.

English
EUR 0,18
Disponibile

 

Elementale di Mercurio

Mirrodin

Creatura - Elementale

{BLU} : L'Elementale di Mercurio guadagna tutte le abilità attivate di una creatura bersaglio fino alla fine del turno. (Se una delle abilità usa il nome di quella creatura, usa invece il nome di questa creatura.) ;Puoi spendere il mana blu come se fosse mana di un colore qualsiasi per pagare i costi di attivazione delle abilità dell'Elementale di Mercurio.

English
EUR 14,44
Disponibile

 

Famiglio Neuraco

Mirrodin

Creatura - Uccello

Volare ;Quando il Famiglio Neuraco entra in gioco, rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta artefatto, aggiungila alla tua mano. Altrimenti mettila nel tuo cimitero.

English
EUR 0,18
Disponibile

 

Marcia delle Macchine

Mirrodin

Incantesimo

Ogni artefatto non creatura è una creatura artefatto con forza e costituzione pari ciascuna al suo costo di mana convertito. (Un Equipaggiamento che è anche una creatura non può equipaggiare una creatura.)

English
EUR 0,79
Disponibile

 

Disarmare

Mirrodin

Istantaneo

Togli tutto l'Equipaggiamento da una creatura bersaglio.

English
EUR 0,18
Disponibile

 

Nova dell'Anima

Mirrodin

Istantaneo

Rimuovi dal gioco la creatura attaccante bersaglio e tutti gli Equipaggiamenti ad essa associati.

English
EUR 0,26
Disponibile

 

Onda Solare

Mirrodin

Stregoneria

Scegli una delle opzioni seguenti - Distruggi tutte le creature con forza pari o inferiore a 2; oppure distruggi tutte le creature con forza pari o superiore a 3; ;Intrecciare- Sacrifica due terre.

English
EUR 0,59
Disponibile

 

Regola della Legge

Mirrodin

Incantesimo

Ogni giocatore non può giocare più di una magia in ogni turno.

English
EUR 0,79
Solo 3 rimanenti

 

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