Il permanente bersaglio che tu controlli guadagna la protezione dagli artefatti o da un colore a tua scelta fino alla fine del turno.
Fintanto che il Domoguardia Leonid è equipaggiato, prende +1/+1 e ha cautela (Attacca senza TAPpare.)
{BIANCO}, {TAP} : TAPpa l'artefatto bersaglio.
{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana.
{1}{BIANCO} : Il Golem di Titanio guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia creatura, quel giocatore aggiunge {VERDE} alla sua riserva di mana.
{1}, {TAP} : Guadagni 1 punto vita.
{1}{BIANCO}, Sacrifica il Replicante Soldato : Il Replicante Soldato infligge 3 danni a una creatura attaccante o bloccante bersaglio.
Affinità con gli artefatti. ;Puoi giocare la Scaglia di Chiss-Goria in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;{TAP} : La creatura bersaglio prende +0/+1 fino alla fine del turno.
{2}{BLU}, {TAP} : Metti la creatura bersaglio in fondo al grimorio del proprietario.Il controllore di quella creatura rivela le carte dalla cima del suo grimorio fino a quando rivela una carta creatura. Il giocatore mette in gioco quella carta e le restanti in fondo al grimorio in un qualsiasi ordine. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
Il Pentavo entra in gioco con cinque segnalini +1/+1 su di esso. ;{1}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pentavo : Metti in gioco una pedina creatura artefatto Pentavite 1/1 con volare. ;{1}, Sacrifica un Pentavite : Metti un segnalino +1/+1 sul Pentavo.
{2}{NERO}, Sacrifica il Replicante Nim : La creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno.
{NERO}, Sacrifica la Bombarcana Necrogena : Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla sua mano. ;{1}, Sacrifica la Bombarcana Necrogena : Pesca una carta.
{1}{VERDE} : Il Golem di Malachite guadagna travolgere fino alla fine del turno.
Quando il Livellatore entra in gioco, rimuovi dal gioco il tuo grimorio.
{1}, {TAP} : TAPpa un artefatto, una creatura, o una terra bersaglio.
{1}{ROSSO} : Il Golem di Ematite prende +2/+0 fino alla fine del turno.
Il Carro da Battaglia Goblin non STAPpa durante il tuo STAP. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi spendere {2}. Se lo fai, STAPpa il Carro da Battaglia Goblin.
All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore rivela la prima carta del proprio grimorio. Se è una carta artefatto, creatura, incantesimo, o terra, il giocatore può metterla in gioco.
Puoi giocare la Chiave Galvanica in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;{3}, {TAP} : STAPpa l'artefatto bersaglio.