Offerte Yu-Gi-Oh! - Mirrodin

Spirale Tessimagie

Mirrodin

Artefatto

Imprimere - Quando la Spirale Tessimagie entra in gioco, puoi rimuovere dal gioco due carte stregoneria bersaglio presenti in un singolo cimitero. (Le carte rimosse vengono impresse su questo artefatto.) ;Ogniqualvolta viene giocata una carta, se ha lo stesso nome di una delle due stregonerie impresse, puoi copiare l'altra e giocare la copia senza pagare il suo costo di mana.

Italiano
EUR 1,28
Disponibile

 

Strangolatore Portasventura

Mirrodin

Artefatto

Alla fine del tuo turno, l'avversario bersaglio prende il controllo dello Strangolatore Portasventura e mette un segnalino carica su di esso. ;All'inizio del tuo mantenimento, lo Strangolatore Portasventura ti infligge un ammontare di danni pari al numero di segnalini carica presenti su di esso. ;{3} : Metti un segnalino carica sullo Strangolatore Portasventura o rimuovine uno dallo stesso.

Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Matrice Smorzante

Mirrodin

Artefatto

Le abilità attivate delle creature e degli artefatti non possono esser giocate a meno che siano abilità di mana.

Italiano
EUR 0,59
Disponibile

 

Sete di Conoscenza

Mirrodin

Istantaneo

Pesca tre carte. Poi, scarta due carte dalla tua mano, a meno che tu scarti una carta artefatto.

English
EUR 0,42
Disponibile

 

Scettro Isocrono

Mirrodin

Artefatto

Imprimere - Quando lo Scettro Isocrono entra in gioco, puoi rimuovere dal gioco una carta istantaneo con costo di mana convertito pari o inferiore a 2 presente nella tua mano. (La carta rimossa viene impressa su questo artefatto.) ;{2}, {TAP} : Puoi copiare la carta istantaneo impressa e giocare quella copia senza pagare il suo costo di mana.

Italiano
EUR 8,42
Solo 2 rimanenti

 

Goccia di Sole

Mirrodin

Artefatto

Ogniqualvolta ti viene inflitto danno, metti altrettanti segnalini carica sulla Goccia di Sole. ;All'inizio di ogni mantenimento, puoi rimuovere un segnalino carica dalla Goccia di Sole. Se lo fai, guadagni 1 punto vita.

Italiano
EUR 0,69
Disponibile

 

Myr da Riporto

Mirrodin

Creatura Artefatto

Quando il Myr da Riporto viene messo in un cimitero dal gioco, riprendi in mano un'altra carta artefatto bersaglio presente nel tuo cimitero.

Italiano
EUR 1,28
Solo 2 rimanenti

 

Sete di Conoscenza

Mirrodin

Istantaneo

Pesca tre carte. Poi, scarta due carte dalla tua mano, a meno che tu scarti una carta artefatto.

Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

Bilancia della Selezione

Mirrodin

Artefatto

All'inizio del tuo mantenimento, distruggi un permanente non terra bersaglio con il più basso costo di mana convertito tra i permanenti non terra in gioco. (Se due o più permanenti hanno il costo più basso, scegli come bersaglio uno qualsiasi di essi.)

Italiano
EUR 3,74
Solo 1 rimanenti

 

Onda Solare

Mirrodin

Stregoneria

Scegli una delle opzioni seguenti - Distruggi tutte le creature con forza pari o inferiore a 2; oppure distruggi tutte le creature con forza pari o superiore a 3; ;Intrecciare- Sacrifica due terre.

Italiano
EUR 0,70
Solo 1 rimanenti

 

Il Nulla Scintillante

Mirrodin

Terra (Speciale)

Alla fine del turno, se non controlli artefatti, sacrifica Il Nulla Scintillante. ;{TAP} : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

English
EUR 5,90
Solo 1 rimanenti

 

Bosh, Golem di Ferro

Mirrodin

Creatura Artefatto Leggendaria

Travolgere ;{3}{ROSSO}, Sacrifica un artefatto : Bosh, Golem di Ferro infligge ad un giocatore o a una creatura bersaglio un danno pari al costo di mana convertito dell'artefatto sacrificato.

English
EUR 0,79
Disponibile

 

Megatog

Mirrodin

Creatura - Atog

Sacrifica un artefatto : Il Metatog prende +3/+3 e guadagna travolgere fino alla fine del turno.

English
EUR 0,59
Disponibile

 

Il Nulla Scintillante

Mirrodin

Terra (Speciale)

Alla fine del turno, se non controlli artefatti, sacrifica Il Nulla Scintillante. ;{TAP} : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 4,14
Solo 1 rimanenti

 

Falce del Corruttore

Mirrodin

Artefatto

La creatura equipaggiata prende +2/+2. ;Ogniqualvolta una creatura a cui è stato inflitto danno dalla creatura equipaggiata in questo turno viene messa in un cimitero, rimetti in gioco quella carta sotto il tuo controllo. Assegna la Falce del Corruttore a quella creatura. ;Equipaggiare {4}

Italiano
EUR 2,34
Disponibile

 

Matrice Smorzante

Mirrodin

Artefatto

Le abilità attivate delle creature e degli artefatti non possono esser giocate a meno che siano abilità di mana.

Italiano
EUR 0,49
Solo 3 rimanenti

 

Bosh, Golem di Ferro

Mirrodin

Creatura Artefatto Leggendaria

Travolgere ;{3}{ROSSO}, Sacrifica un artefatto : Bosh, Golem di Ferro infligge ad un giocatore o a una creatura bersaglio un danno pari al costo di mana convertito dell'artefatto sacrificato.

Italiano
EUR 0,59
Disponibile

 

Urna di Lampidotteri

Mirrodin

Artefatto

All'inizio della fase principale precedente al combattimento di ciascun giocatore, se l'Urna di Lampidotteri è STAPpata, quel giocatore aggiunge {1} alla propria riserva di mana per ogni artefatto che controlla.

Italiano
EUR 1,27
Disponibile

 

Alveare Vivente

Mirrodin

Creatura - Elementale

Travolgere ;Ogniqualvolta l'Alveare Vivente infligge danno da combattimento ad un giocatore, metti in gioco un pari numero di pedine creatura Insetto 1/1 verdi.

Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Megatog

Mirrodin

Creatura - Atog

Sacrifica un artefatto : Il Metatog prende +3/+3 e guadagna travolgere fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

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