Offerte Yu-Gi-Oh! - Mirrodin

Generatore di Pesti

Mirrodin

Artefatto

{2}, {TAP} : Metti in gioco una pedina creatura artefatto Peste 0/1.

English
EUR 0,26
Disponibile

 

Generatore di Pesti

Mirrodin

Artefatto

{2}, {TAP} : Metti in gioco una pedina creatura artefatto Peste 0/1.

Italiano
EUR 0,18
Disponibile

 

Generatore di Pesti

Mirrodin

Artefatto

{2}, {TAP} : Metti in gioco una pedina creatura artefatto Peste 0/1.

English
EUR 0,18
Disponibile

 

Generatore di Pesti

Mirrodin

Artefatto

{2}, {TAP} : Metti in gioco una pedina creatura artefatto Peste 0/1.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Moscaspillo

Mirrodin

Creatura Artefatto

Protezione dagli artefatti. ;Puoi giocare il Moscaspillo in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.

English
EUR 0,26
Disponibile

 

Moscaspillo

Mirrodin

Creatura Artefatto

Protezione dagli artefatti. ;Puoi giocare il Moscaspillo in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.

Italiano
EUR 0,18
Disponibile

 

Moscaspillo

Mirrodin

Creatura Artefatto

Protezione dagli artefatti. ;Puoi giocare il Moscaspillo in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.

English
EUR 0,18
Disponibile

 

Moscaspillo

Mirrodin

Creatura Artefatto

Protezione dagli artefatti. ;Puoi giocare il Moscaspillo in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Prototipo Myr

Mirrodin

Creatura Artefatto

All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino +1/+1 sul Prototipo Myr. Il Prototipo Myr non può attaccare o bloccare a meno che tu spenda {1} per ogni segnalino +1/+1 su di esso. (Questo costo deve essere pagato alla dichiarazione degli attaccanti o dei bloccanti.)

English
EUR 0,26
Disponibile

 

Prototipo Myr

Mirrodin

Creatura Artefatto

All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino +1/+1 sul Prototipo Myr. Il Prototipo Myr non può attaccare o bloccare a meno che tu spenda {1} per ogni segnalino +1/+1 su di esso. (Questo costo deve essere pagato alla dichiarazione degli attaccanti o dei bloccanti.)

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Menteschiavo Myr

Mirrodin

Creatura Artefatto

{2}, {TAP} : Rimescola il tuo grimorio.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Scudo del Lamento

Mirrodin

Artefatto

Imprimere - Quando lo Scudo del Lamento entra in gioco, puoi rimuovere dal gioco una carta bersaglio da un cimitero. (La carta rimossa viene impressa su questo artefatto.) ;{2}, {TAP} : Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto in questo turno da una fonte a tua scelta che condivide un colore con la carta impressa.

English
EUR 0,26
Disponibile

 

Scudo del Lamento

Mirrodin

Artefatto

Imprimere - Quando lo Scudo del Lamento entra in gioco, puoi rimuovere dal gioco una carta bersaglio da un cimitero. (La carta rimossa viene impressa su questo artefatto.) ;{2}, {TAP} : Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto in questo turno da una fonte a tua scelta che condivide un colore con la carta impressa.

Italiano
EUR 0,18
Disponibile

 

Scudo del Lamento

Mirrodin

Artefatto

Imprimere - Quando lo Scudo del Lamento entra in gioco, puoi rimuovere dal gioco una carta bersaglio da un cimitero. (La carta rimossa viene impressa su questo artefatto.) ;{2}, {TAP} : Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto in questo turno da una fonte a tua scelta che condivide un colore con la carta impressa.

English
EUR 0,18
Disponibile

 

Scudo del Lamento

Mirrodin

Artefatto

Imprimere - Quando lo Scudo del Lamento entra in gioco, puoi rimuovere dal gioco una carta bersaglio da un cimitero. (La carta rimossa viene impressa su questo artefatto.) ;{2}, {TAP} : Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto in questo turno da una fonte a tua scelta che condivide un colore con la carta impressa.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Corona di Mentetempesta

Mirrodin

Artefatto

All'inizio del tuo mantenimento, pesca una carta se non avevi carte in mano all'inizio di questo turno. Se avevi almeno una carta in mano, la Corona di Mentetempesta ti infligge 1 danno.

Italiano
EUR 0,20
Disponibile

 

Maschera della Memoria

Mirrodin

Artefatto

Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno da combattimento ad un giocatore, tu puoi pescare due carte. Se lo fai, scarta una carta dalla tua mano. ;Equipaggiare {1}

Italiano
EUR 0,47
Solo 2 rimanenti

 

Schinieri dei Fulmini

Mirrodin

Artefatto

La creatura equipaggiata ha rapidità e non può essere bersaglio di magie o abilità. ;Equipaggiare {0}

Italiano
EUR 4,99
Solo 1 rimanenti

 

Schinieri dei Fulmini

Mirrodin

Artefatto

La creatura equipaggiata ha rapidità e non può essere bersaglio di magie o abilità. ;Equipaggiare {0}

Italiano
EUR 4,19
Solo 1 rimanenti

 

Lama-trappola Leonid

Mirrodin

Artefatto

Puoi giocare la Lama-trappola Leonid in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;{2}, Sacrifica la Lama-trappola Leonid : La Lama-trappola Leonid infligge 2 danni ad ogni creatura attaccante senza volare.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

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