L'Errante Nime prende +1/+0 per ogni artefatto che controlli. ;Sacrifica una creatura : Rigenera l'Errante Nim.
Scegli una delle opzioni seguenti - Distruggi una creatura bersaglio; oppure rimetti in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero. ;Intrecciare- Sacrifica tre terre. (Scegli entrambe se paghi il costo di intrecciare.)
Ogni giocatore sacrifica due creature
Ogniqualvolta il Ramingo Slith viene bloccato, pesca una carta. ;Ogniqualvolta il Ramingo Slith infligge danno da combattimento ad un giocatore, metti un segnalino +1/+1 su di esso.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Ogniqualvolta la Membrana Psichica blocca, tu puoi pescare una carta.
Volare ;Ogniqualvolta un artefatto entra in gioco sotto il tuo controllo, puoi TAPpare un permanente bersaglio.