Affinità per gli artefatti (Giocare questa magia costa {1} in meno per ogni artefatto che controlli.) ;Neutralizza la magia bersaglio. Se quella magia viene neutralizzata in questo modo, rimuovila dal gioco invece di metterla nel cimitero del suo proprietario.
Scegli una delle opzioni seguenti - Le creature che tu controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno; oppure STAPpa tutte le creature che tu controlli. ;Intrecciare {1}{BIANCO}
Distruggi tutti gli incantesimi.
Volare. ;Ogniqualvolta il Dominatore Slith infligge danno da combattimento ad un giocatore, metti un segnalino +1/+1 su di esso.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.)
{TAP} : La creatura bersaglio prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è pari alla forza del Reggilame Auriok.
Rimuovi dal gioco l'artefatto o l'incantesimo bersaglio.