{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno da combattimento ad un giocatore, tu puoi pescare due carte. Se lo fai, scarta una carta dalla tua mano. ;Equipaggiare {1}
Affinità con gli artefatti.
Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra, rivelala, e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio
La creatura bersaglio prende +3/+3 e guadagna travolgere fino alla fine del turno.
Distruggi una creatura bersaglio non artefatto e non nera. Non può essere rigenerata.
Affinità con gli artefatti. ;Puoi giocare la Scaglia di Chiss-Goria in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;{TAP} : La creatura bersaglio prende +0/+1 fino alla fine del turno.
Imprimere - Quando il Replicatore entra in gioco, puoi rimuovere dal gioco una creatura non pedina bersaglio. (La carta rimossa viene impressa su questo artefatto.) ;Fintanto che una carta creatura è impressa sul Replicatore, il Replicatore ha la forza, la costituzione e i tipi dell'ultima carta creatura impressa su di esso. È ancora un Polimorfo.
All'inizio del tuo mantenimento, distruggi un permanente non terra bersaglio con il più basso costo di mana convertito tra i permanenti non terra in gioco. (Se due o più permanenti hanno il costo più basso, scegli come bersaglio uno qualsiasi di essi.)
Travolgere ;{3}{ROSSO}, Sacrifica un artefatto : Bosh, Golem di Ferro infligge ad un giocatore o a una creatura bersaglio un danno pari al costo di mana convertito dell'artefatto sacrificato.
{1}, {TAP}, Sacrifica la Sfera Cromatica : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana. Pesca una carta.