(La Sede del Sinodo non è una magia.) ;{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana.
(L'Albero dei Racconti non è una magia.) ;{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.
(La Grande Fornace non è una magia.) ;{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
(La Volta dei Sussurri non è una magia.) ;{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana.
La Torre delle Nubi entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana per ogni Luogo in gioco.
(L'Antro Antico non è una magia) ;{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
Sacrifica la Vasca delle Saldature : Rigenera l'artefatto bersaglio.
Aggiungi {ROSSO}{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO} alla tua riserva di mana.
Ogniqualvolta un artefatto viene messo in un cimitero dal gioco, tu puoi far perdere 1 punto vita all'avversario bersaglio
Gli artefatti che tu controlli non possono essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.
Il Wurm delle Scorie Corazzato non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.
Il Triskelion entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di esso. ;Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Triskelion : Il Triskelion infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia creatura, quel giocatore aggiunge {VERDE} alla sua riserva di mana.