Scegli una delle opzioni seguenti - Pesca cinque carte e perdi 5 punti vita; oppure metti in gioco una pedina creatura Demone nera con volare, la cui forza e costituzione sono pari ciascuna al numero di carte presenti nella tua mano mentre la pedina entra in gioco. ;Intrecciare {4} (Scegli entrambe se paghi il costo di intrecciare.)
L'Errante Nime prende +1/+0 per ogni artefatto che controlli. ;Sacrifica una creatura : Rigenera l'Errante Nim.
Il Fustigatore Nim prende +1/+0 per ogni artefatto che controlli.
All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore scarta una carta dalla sua mano.
Quando la Sciacalla Moriok entra in gioco, puoi riprendere in mano una carta creatura artefatto dal tuo cimitero.
Ogniqualvolta il Nim Scorticato infligge danno da combattimento ad una creatura, il controllore di quella creatura perde un pari ammontare di punti vita. ;{2}{NERO} : Rigenera il Nim Scorticato.
Paura
Ogniqualvolta un artefatto viene messo in un cimitero dal gioco, tu puoi far perdere 1 punto vita all'avversario bersaglio
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Ogniqualvolta la creatura incantata attacca o blocca, il suo controllore perde 3 punti vita.