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Protezione dalle creature.
{1},{TAP} : Aggiungi {BIANCO}{BLU} alla tua riserva di mana.
{2},{TAP}, Sacrifica l'Uovo di Sangueombra : Aggiungi {NERO}{ROSSO} alla tua riserva di mana. Pesca una carta.
{2},{TAP}, Sacrifica l'Uovo di Piromuschio : Aggiungi {ROSSO}{VERDE} alla tua riserva di mana. Pesca una carta.
{TAP}, Metti nel tuo cimitero la prima carta del tuo grimorio : Per ogni simbolo di mana colorato presente nel costo di mana di quella carta, aggiungi un mana di quel colore alla tua riserva di mana. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare un istantaneo. (Per esempio, se il costo di mana della carta è {3}{BLU}{BLU}{NERO}, aggiungi {BLU}{BLU}{NERO} alla tua riserva di mana.)
{3}{VERDE},{TAP} : Rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta creatura, mettila in gioco. Altrimenti, mettila nel tuo cimitero.
{2}{VERDE},{TAP} : La creatura bersaglio prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è pari alla forza di quella creatura.
La creatura bersaglio prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è pari a 3 più il numero di carte Esplosione Muscolare presenti in tutti i cimiteri.
Flashback {ROSSO}{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO} ;La Raffica di Massi infligge 6 danni suddivisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio.
La Pioggia di Carboni Ardenti infligge 2 danni ciascuno a un massimo di tre creature e/o giocatori bersaglio. ;Soglia - La Pioggia di Carboni Ardenti infligge invece 4 danni ciascuno a quelle creature e/o giocatori bersaglio (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
{1}{ROSSO},{TAP} : Metti un segnalino mina su una terra bersaglio. ;Ogniqualvolta una terra con un segnalino mina diventa TAPpata, distruggila. ;Quando il Posa Mine lascia il gioco, rimuovi tutti i segnalini mina da tutte le terre.