Quando il Reclutatore Nanesco entra in gioco, passa in rassegna il tuo grimorio per un qualsiasi numero di carte Nano e rivelale. Rimescola il tuo grimorio, poi metti quelle carte in cima ad esso nell'ordine che preferisci.
Ogniqualvolta vinci il lancio di una moneta, metti un segnalino fortuna sull'Incontro Fortuito. ;All'inizio del tuo mantenimento, se l'Incontro Fortuito ha dieci o più segnalini fortuna, vinci la partita.
{TAP} : Metti un segnalino miccia su una creatura bersaglio. ;All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino miccia su ogni creatura che ha già almeno un segnalino miccia su di sé. ;Ogniqualvolta una creatura ha quattro o più segnalini miccia, rimuovi da essa tutti i segnalini miccia e distruggila. Quella creatura infligge 4 danni al proprio controllore.
Il giocatore bersaglio rimuove dal gioco tutte le carte con flashback presenti nel suo cimitero.
Volare ;{1}{NERO}, Scarta una carta dalla tua mano : Il Succhiasangue in Agguato prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Sacrifica una creatura : Il giocatore bersaglio scarta due carte dalla propria mano. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
Quando lo Squarta Menti finisce in un cimitero dal gioco, ogni giocatore scarta la propria mano.