Sacrifica due terre : Rimetti in gioco dal tuo cimitero le Marionette della Bara. Gioca quest'abilità solamente durante il tuo mantenimento, e solo se controlli almeno una Palude.
{NERO} : Rigenera l'Apparizione Agghiacciante. ;Ogniqualvolta l'Apparizione Agghiacciante infligge danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore scarta una carta dalla sua mano.
{1}{NERO}, Sacrifica una terra : La creatura bersaglio prende +2/+0 fino alla fine del turno.
Volare ;Alla fine del tuo turno, TAPpa tutte le terre che controlli.
{X}{BLU},{TAP}, Scarta due carte dalla tua mano : Il proprietario riprende in mano X creature bersaglio.
Sacrifica una terra : Il Destriero di Trincea prende +0/+3 fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta l'Incantatore dell'Anima infligge danno da combattimento a una creatura, guadagni 2 punti vita a meno che il controllore di quella creatura spenda {2}.
{2}{BIANCO} : La prossima volta che la creatura attaccante bersaglio dovesse infliggere danno alla Danzatrice dello Scudo in questo turno, quella creatura invece infligge quel danno a sé stessa.
{2} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura bersaglio in questo turno. Qualsiasi giocatore può giocare questa abilità.
Le creature che controlli prendono +0/+1 fino alla fine del turno. Esse prendono un ulteriore +0/+2 fino alla fine del turno a meno che qualche giocatore spenda {2}.