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L'Informatore Mercenario non può essere bersaglio di magie nere o abilità da fonti nere. ;{2}{BIANCO} : Metti il Mercenario bersaglio in cima al grimorio del suo proprietario.
Sacrifica una terra : Distruggi un incantesimo bersaglio.
{TAP} : Scegli un colore. Aggiungi un mana di quel colore alla tua riserva a meno che un qualsiasi giocatore spenda {1}. Non puoi giocare questa abilità se viene giocata un'altra magia o abilità.
Fintanto che non controlli terre STAPpate, la Morsicatrice di Vintara non può essere bersaglio di magie o abilità.
Ogniqualvolta la Bestia Mietitrice viene bloccata, il giocatore in difesa sacrifica una terra.
Puoi scartare una carta Foresta dalla tua mano invece di pagare il costo di mana dell'Ostacolare. ;Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto dalle creature non bloccate in questo turno.
Quando lo Strisciante delle Fessure entra in gioco, TAPpa tutte le terre che controlli.
Durante il tuo STAP, non puoi STAPpare più di una terra.
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;La terra incantata è una creatura Silvantropo 5/6 verde che è ancora una terra.
Quando non ci sono creature in gioco, sacrifica l'Adunata di Maghi Specialisti. ;{2} : L'Adunata di Maghi Specialisti infligge 1 danno a una creatura bersaglio. Qualsiasi giocatore può usare questa abilità, ma solamente quando potrebbe giocare una stregoneria.