Distruggi una terra bersaglio. Distruggere infligge 1 danno a ogni creatura e a ogni giocatore.
Volare, Attacco Improvviso. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Rapace della Fossa a meno che tu spenda {2}{NERO}{NERO}.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Puoi giocare la Carezza di Greel in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;La creatura incantata prende -3/-0.
Distruggi la terra bersaglio. Il controllore di quella terra perde 2 punti vita.
Volare. ;{TAP}, Sacrifica una terra : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Mercenario con costo di mana convertito non superiore a 2, e metti quella creatura in gioco. Dopodiché rimescola il tuo grimorio.
Il proprietario riprende in mano la creatura bersaglio. Poi il proprietario riprende in mano un'altra creatura bersaglio, a meno che il suo controllore spenda {1}.
Volare ;Ogniqualvolta l'Esploravento attacca o blocca, il proprietario la riprende in mano alla fine del combattimento.
Volare ;{2} : Il Serpente Aliante perde volare fino alla fine del turno. Qualsiasi giocatore può giocare quest'abilità.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{4} : Il proprietario riprende in mano il Muro di Mercurio. Qualsiasi giocatore può giocare quest'abilità.