Gioca con la prima carta del tuo grimorio scoperta. ;Fintanto che la prima carta del tuo grimorio è una carta creatura, le creature che controlli che hanno almeno un colore in comune con quella carta prendono +1/+1. ;{VERDE}{BIANCO} : Metti la prima carta del tuo grimorio in fondo al tuo grimorio.
({V|B} può essere pagato con {VERDE} o {BIANCO}) ;{3}{VERDE} : Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde. ;{3}{BIANCO} : Le creature che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno.
({V|B} può essere pagato con {VERDE} o {BIANCO}) ;Gli altri permanenti che controlli non possono essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.
({L|N} può essere pagato con {BLU} o {NERO}) ;{2}, {TAP} : Guarda la prima carta del grimorio dell'avversario bersaglio. Puoi mettere quella carta nel cimitero di quel giocatore.
({N|V} può essere pagato con {NERO} o {VERDE}) ;{4}{NERO}, Sacrifica una creatura : Riprendi in mano dal tuo cimitero una carta creatura bersaglio. ;{4}{VERDE} : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.
({L|N} può essere pagato con {BLU} o {NERO}) ;{3}{BLU} : Il giocatore bersaglio pesca una carta. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria. ;{3}{NERO} : Il giocatore bersaglio scarta una carta. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
({V|B} può essere pagato con {VERDE} o {BIANCO}) ;Quando il Sorvegliante Centauro viene messo in un cimitero dal gioco, puoi guadagnare 3 punti vita.