{2},{TAP}, Metti un segnalino sangue sulla Penna Tracciasangue : Pesca una carta, poi perdi 1 punto vita per ogni segnalino sangue sulla Penna Tracciasangue. ;{BLU}{NERO} : Rimuovi un segnalino sangue dalla Penna Tracciasangue.
({L|N} può essere pagato con {BLU} o {NERO}) ;I giocatori non possono passare in rassegna i grimori in questo turno. ;Pesca una carta.
({R|B} può essere pagato con {ROSSO} o {BIANCO}) ;{1}{ROSSO} : La creatura bersaglio guadagna rapidità fino alla fine del turno. ;{1}{BIANCO} : La creatura bersaglio guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.
Rimuovi dal gioco una carta creatura nel tuo cimitero : Rigenera lo Strangolatore Spettralbero.
Il giocatore bersaglio sacrifica una creatura. Tu peschi un numero di carte pari alla forza di quella creatura.
{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana.
({TAP} : Aggiungi {BLU} o {NERO} alla tua riserva di mana.) ;Mentre la Tomba d'Acqua entra in gioco, puoi pagare 2 punti vita. Se non lo fai, la Tomba d'Acqua entra in gioco TAPpata.
{2}, Sacrifica il Bastone da Viaggio : Rimuovi dal gioco la creatura bersaglio. Alla fine del turno, rimetti in gioco quella creatura sotto il controllo del suo proprietario.
Il Terraglio entra in gioco TAPpato. ;{2},{TAP}, Sacrifica il Terraglio : Aggiungi due mana in una qualsiasi combinazione di colori alla tua riserva. ;Quando il Terraglio viene messo in un cimitero dal gioco, pesca una carta.