Offerte Yu-Gi-Oh! - Judgment

Muro di Specchi

Judgment

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{BIANCO} : Il Muro di Specchi può attaccare in questo turno come se non avesse difensore.

English
EUR 0,35
Disponibile

 

Ammantainchiostro Cefalide

Judgment

Creatura - Cefalide
Scarta una carta dalla tua mano : In questo turno l'Ammantainchiostro Cefalide non può essere bersaglio di magie o abilità e non può essere bloccato.
Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Ammantainchiostro Cefalide

Judgment

Creatura - Cefalide
Scarta una carta dalla tua mano : In questo turno l'Ammantainchiostro Cefalide non può essere bersaglio di magie o abilità e non può essere bloccato.
English
EUR 0,53
Solo 1 rimanenti

 

Esorcista Altruista

Judgment

Creatura - Chierico

{TAP} : Rimuovi dal gioco una carta creatura bersaglio presente in un cimitero. Quella carta infligge all'Esorcista Altruista un danno pari alla propria forza (un * su una carta non in gioco vale 0).

Italiano
EUR 0,71
Disponibile

 

Esorcista Altruista

Judgment

Creatura - Chierico

{TAP} : Rimuovi dal gioco una carta creatura bersaglio presente in un cimitero. Quella carta infligge all'Esorcista Altruista un danno pari alla propria forza (un * su una carta non in gioco vale 0).

English
EUR 0,71
Disponibile

 

Difensore di Magimpulso

Judgment

Creatura - Chierico

{TAP} : Il proprietario riprende in mano tre carte bersaglio presenti nel cimitero di un avversario. Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio presente nel tuo cimitero.

Italiano
EUR 1,19
Solo 1 rimanenti

 

Difensore di Magimpulso

Judgment

Creatura - Chierico

{TAP} : Il proprietario riprende in mano tre carte bersaglio presenti nel cimitero di un avversario. Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio presente nel tuo cimitero.

English
EUR 1,07
Disponibile

 

Nomade Fantasma

Judgment

Creatura - Spirito Nomade

Il Nomade Fantasma entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso. ;Se viene inflitto danno al Nomade Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Nomade Fantasma.

Italiano
EUR 0,35
Disponibile

 

Nomade Fantasma

Judgment

Creatura - Spirito Nomade

Il Nomade Fantasma entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso. ;Se viene inflitto danno al Nomade Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Nomade Fantasma.

English
EUR 0,35
Disponibile

 

Strategia Aviana

Judgment

Istantaneo
Le creature che controlli prendono +0/+2 fino alla fine del turno. ;Soglia - Le creature che controlli guadagnano anche protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno. (Hai soglia se ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Strategia Aviana

Judgment

Istantaneo
Le creature che controlli prendono +0/+2 fino alla fine del turno. ;Soglia - Le creature che controlli guadagnano anche protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno. (Hai soglia se ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
English
EUR 0,53
Disponibile

 

Prescelto dell'Antenata

Judgment

Creatura - Chierico
Attacco improvviso ;Quando il Prescelto dell'Antenata entra in gioco, guadagni 1 punto vita per ogni carta presente nel tuo cimitero.
Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Prescelto dell'Antenata

Judgment

Creatura - Chierico
Attacco improvviso ;Quando il Prescelto dell'Antenata entra in gioco, guadagni 1 punto vita per ogni carta presente nel tuo cimitero.
English
EUR 3,14
Disponibile

 

Prescelto dell'Antenata

Judgment

Creatura - Chierico
Attacco improvviso ;Quando il Prescelto dell'Antenata entra in gioco, guadagni 1 punto vita per ogni carta presente nel tuo cimitero.
English
EUR 0,53
Solo 3 rimanenti

 

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