Offerte Yu-Gi-Oh! - Betrayers of Kamigawa

Sakiko, Madre dell'Estate

Betrayers of Kamigawa

Creatura Leggendaria

Ogniqualvolta una creatura che controlli infligge danno da combattimento a un giocatore, aggiungi un pari ammontare di {VERDE} alla tua riserva di mana. Questo mana non causa danni da eccesso di mana. Fino alla fine del turno, questo mana non si svuota dalla tua riserva alla fine delle fasi.

German
EUR 6,29
Solo 1 rimanenti

 

Ponte di Ghiaccio di Tendo

Betrayers of Kamigawa

Terra (Speciale)

Il Ponte di Ghiaccio di Tendo entra in gioco con un segnalino carica su di esso. ;{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Rimuovi un segnalino carica dal Ponte di Ghiaccio di Tendo : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

English
EUR 6,62
Solo 1 rimanenti

 

Shizuko, Richiamo d'Autunno

Betrayers of Kamigawa

Creatura Leggendaria

All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore aggiunge {VERDE}{VERDE}{VERDE} alla sua riserva di mana. Questo mana non causa danni da eccesso di mana. Fino alla fine del turno, questo mana non si svuota dalla tua riserva alla fine delle fasi.

English
EUR 3,78
Solo 1 rimanenti

 

Sakiko, Madre dell'Estate

Betrayers of Kamigawa

Creatura Leggendaria

Ogniqualvolta una creatura che controlli infligge danno da combattimento a un giocatore, aggiungi un pari ammontare di {VERDE} alla tua riserva di mana. Questo mana non causa danni da eccesso di mana. Fino alla fine del turno, questo mana non si svuota dalla tua riserva alla fine delle fasi.

English
EUR 3,59
Solo 2 rimanenti

 

Neko-Te

Betrayers of Kamigawa

Artefatto

Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno a una creatura, TAPpa quella creatura. Fintanto che Neko-Te resta in gioco, quella creatura non STAPpa durante lo STAP del suo controllore. ;Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno ad un giocatore, quel giocatore perde 1 punto vita. ;Equipaggiare {2}

English
EUR 3,78
Solo 1 rimanenti

 

Memorie Preservate

Betrayers of Kamigawa

Stregoneria

Rivela le prime X carte del tuo grimoro. Aggiungi alla tua mano tutte le carte creatura rivelate in questo modo, e metti le restanti in fondo al tuo grimorio in un qualsiasi ordine.

English
EUR 2,88
Solo 1 rimanenti

 

Fili di Infedeltà

Betrayers of Kamigawa

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;I Fili di Infedeltà possono incantare solo una creatura con costo di mana convertito pari o inferiore a 2. ;Tu controlli la creatura incantata.;

English
EUR 9,60
Solo 1 rimanenti

 

Ascoltare la Foschia

Betrayers of Kamigawa

Stregoneria

Metti nel tuo cimitero la prima carta del tuo grimorio, poi pesca un numero di carte pari al costo di mana convertito di quella carta.

English
EUR 2,16
Solo 1 rimanenti

 

Genju dei Campi

Betrayers of Kamigawa

Incanta Terra

Incanta Pianura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una Pianura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella Pianura.) ;{2} : Fino alla fine del turno, la Pianura incantata diventa una creatura Spirito 2/5 bianca con "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno, tu guadagni un pari ammontare di punti vita." E' ancora una terra. ;Quando la Pianura incantata viene messa in un cimitero dal gioco, puoi riprendere in mano dal tuo cimitero il Genju dei Campi.

English
EUR 2,16
Solo 1 rimanenti

 

Branco Nutriente

Betrayers of Kamigawa

Istantaneo

Puoi rimuovere dal gioco una carta verde con costo di mana convertito pari a X presente nella tua mano invece di pagare il costo di mana del Branco Nutriente. ;Tu guadagni X punti vita.

English
EUR 3,14
Solo 2 rimanenti

 

Shinobi della Banda Okiba

Betrayers of Kamigawa

Creatura - Ninja Ratto

Ninjutsu {3}{NERO}({3}{NERO}, Il proprietario riprende in mano una creatura attaccante non bloccata che tu controlli : Metti in gioco questa carta dalla tua mano, TAPpata e attaccante.) ;Ogniqualvolta lo Shinobi della Banda Okiba infligge danno da combattimento ad un giocatore, quel giocatore scarta due carte.

English
EUR 4,79
Solo 1 rimanenti

 

Prima Salva

Betrayers of Kamigawa

Istantaneo

La Prima Salva infligge 1 danno a una creatura bersaglio e 1 danno al controllore di quella creatura.

English
EUR 0,81
Solo 1 rimanenti

 

Baku Crinelama

Betrayers of Kamigawa

Creatura - Spirito

Ogniqualvolta tu giochi una magia Spirito o Arcana, puoi mettere un segnalino ki sul Baku Crinelama. ;{1}, Rimuovi X segnalini ki dal Baku Crinelama : Per ogni segnalino ki rimosso, il Baku Crinelama prende +2/+0 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,81
Solo 1 rimanenti

 

Flagello di Numai

Betrayers of Kamigawa

Creatura - Spirito Demone

All'inizio del tuo mantenimento, se non controlli un Ogre perdi 2 punti vita.

English
EUR 2,43
Solo 1 rimanenti

 

Genju dei Pantani

Betrayers of Kamigawa

Incanta Terra

Incanta Palude (Mentre giochi questa carta, bersaglia una Palude. Questa carta entra in gioco assegnata a quella Palude.) ;{2} : Fino alla fine del turno, la Palude incantata diventa una creatura Spirito 2/2 nera con "{NERO} : Questa creatura prende +1/+1 fino alla fine del turno." E' ancora una terra. ;Quando la Palude incantata viene messa in un cimitero, puoi riprendere in mano dal tuo cimitero il Genju dei Pantani.

English
EUR 2,43
Solo 2 rimanenti

 

Flusso di Coscienza

Betrayers of Kamigawa

Istantaneo

Il giocatore bersaglio rimescola nel proprio grimorio fino a quattro carte bersaglio presenti nel proprio cimitero.

English
EUR 2,43
Solo 1 rimanenti

 

Candeletto

Betrayers of Kamigawa

Creatura - Spirito

Ogniqualvolta tu giochi una magia Spirito o Arcana, puoi passare in rassegna il tuo grimorio, scegliere una carta Aura con incanta creatura, rivelarla e aggiungerla alla tua mano. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 3,86
Solo 1 rimanenti

 

Mitigatore Kitsune

Betrayers of Kamigawa

Creatura - Chierico Volpe

{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a ogni creatura e a ogni giocatore in questo turno.

English
EUR 2,43
Solo 1 rimanenti

 

Neko-Te

Betrayers of Kamigawa

Artefatto

Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno a una creatura, TAPpa quella creatura. Fintanto che Neko-Te resta in gioco, quella creatura non STAPpa durante lo STAP del suo controllore. ;Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno ad un giocatore, quel giocatore perde 1 punto vita. ;Equipaggiare {2}

English
EUR 7,19
Solo 1 rimanenti

 

Altare dei Baku

Betrayers of Kamigawa

Artefatto

Ogniqualvolta giochi una magia Spirito o Arcano, puoi mettere un segnalino ki sull'Altare dei Baku. ;{2},{TAP}, Rimuovi un segnalino ki dall'Altare del Baku : Metti in gioco una pedina creatura Spirito 1/1 incolore.

English
EUR 9,72
Solo 1 rimanenti

 

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