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Cambia il bersaglio di una magia bersaglio con un altro singolo bersaglio.
Volare ;{TAP} : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
Volare ;Ogniqualvolta lo Spirito Sibilante attacca, il giocatore in difesa può pescare una carta.
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
Rivela la prima carta che peschi ogni turno. Ogniqualvolta riveli una carta terra base in questo modo, pesca una carta.
Lo Shock infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
{3},{TAP} : Lo Scettro della Rovina infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Rapidità.
Distruggi un artefatto bersaglio.
Le creature attaccanti che controlli prendono +1/+0.