Offerte Yu-Gi-Oh! - Sixth Edition

Tartaruga Cornuta

Sixth Edition

Italiano
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Deflettere

Sixth Edition

Istantaneo

Cambia il bersaglio di una magia bersaglio con un altro singolo bersaglio.

Italiano
EUR 0,65
Solo 2 rimanenti

 

Onore del Guerriero

Sixth Edition

Istantaneo

Le creature che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Difensori Risoluti

Sixth Edition

Creatura - Soldato
Quando i Difensori Risoluti entrano in gioco, guadagni 4 punti vita.
Italiano
EUR 0,49
Solo 1 rimanenti

 

Medicamento

Sixth Edition

Istantaneo
Previeni i prossimi 5 danni che verrebbero inflitti in questo turno a un qualsiasi numero di creature e/o di giocatori bersaglio, divisi a tua scelta.
Italiano
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Unicorno Reale

Sixth Edition

Italiano
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Falcone delle Mese

Sixth Edition

Creatura - Uccello
Volare ;{1}{BIANCO} : Il Falcone delle Mese prende +0/+1 fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Fante Veterano

Sixth Edition

Creatura - Soldato Umano
{TAP} : La creatura bersaglio attaccante prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Grifone di Daraja

Sixth Edition

Creatura - Grifone
Volare ;Sacrifica il Grifone di Daraja : Distruggi una creatura bersaglio nera.
Italiano
EUR 0,49
Solo 1 rimanenti

 

Milizia Fervente

Sixth Edition

Creatura - Soldato
Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)
Italiano
EUR 0,49
Solo 2 rimanenti

 

Richiamo della Foresta

Sixth Edition

Incantesimo

{2}{VERDE}{VERDE} : Rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta creatura, mettila in gioco. Altrimenti, mettila nel tuo cimitero.

Italiano
EUR 0,80
Solo 2 rimanenti

 

Scettro Devastante

Sixth Edition

Artefatto

{3},{TAP} : Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano. Gioca questa abilità solo durante il tuo turno.

English
EUR 0,65
Solo 3 rimanenti

 

Prigione d'Ambra

Sixth Edition

Artefatto

Puoi scegliere di non STAPpare la Prigione d'Ambra durante il tuo STAP. ;{4},{TAP} : TAPpa un artefatto, una creatura o una terra bersaglio. Fintanto che la Prigione d'Ambra resta TAPpata, quel permanente non STAPpa durante lo STAP del suo controllore.

Italiano
EUR 0,65
Solo 2 rimanenti

 

Spirito Sibilante

Sixth Edition

Creatura - Spirito

Volare ;Ogniqualvolta lo Spirito Sibilante attacca, il giocatore in difesa può pescare una carta.

Italiano
EUR 0,58
Disponibile

 

Spirito Sibilante

Sixth Edition

Creatura - Spirito

Volare ;Ogniqualvolta lo Spirito Sibilante attacca, il giocatore in difesa può pescare una carta.

Italiano
EUR 0,65
Disponibile

 

Trasferimento Psichico

Sixth Edition

Stregoneria

Se la differenza tra i tuoi punti vita totali e quelli del giocatore bersaglio è 5 o inferiore, scambia i tuoi punti vita con quel giocatore.

Italiano
EUR 0,65
Solo 2 rimanenti

 

Biblioteca di Lat-Nam

Sixth Edition

Stregoneria

Un avversario sceglie una delle seguenti - Tu peschi tre carte all'inizio del mantenimento del prossimo turno; oppure tu cerchi una carta nel tuo grimorio, la aggiungi alla tua mano e poi rimescoli il tuo grimorio.

Italiano
EUR 0,65
Solo 2 rimanenti

 

Deflettere

Sixth Edition

Istantaneo

Cambia il bersaglio di una magia bersaglio con un altro singolo bersaglio.

English
EUR 0,65
Disponibile

 

Animare i Muri

Sixth Edition

Incanta Creatura
Incanta creatura ;La creatura incantata può attaccare come se non avesse difensore.
Italiano
EUR 0,80
Solo 1 rimanenti

 

Spirito Sibilante

Sixth Edition

Creatura - Spirito

Volare ;Ogniqualvolta lo Spirito Sibilante attacca, il giocatore in difesa può pescare una carta.

German
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

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